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第160章 过分了吧

    第160章 过分了吧 (第2/3页)

,开始体验新的地图。

    新地图其实就是將老资源拼接了一下,但也不是没有新玩法。

    《仙境倖存者》以爽为主,不过这个梦境现在有点爽过头的趋势。

    不过陈宇不想改变这个趋势,而是准备做张限时新地图,稍微减少一点爽感,再加入一些探索的成分。

    在接触了睡梦星君的法器后,陈宇便感觉这个地方其实挺合適的。

    诡异的环境天然適合成为解谜的地点。又因为这些诡异的场景都是从法器中延伸出来的,所以玩家在探明这些秘密时,又是在对法器进行磨铣,通过人海优势將法器效果磨铣出来。

    玩家的角色一进入这里就有概率触发法器机制,然后被强行扣押,坐够五小时牢才能离开。

    发现自己的角色开始坐牢,重新启动之后还是如此,玩家们立刻不爽起来。

    但当他们看到进入后什么都不做也能获得灵石,而且这几个小时也算作工作时间后,他们立刻端起碗表示:真香。

    而玩家每在这里停留一秒,就相当於与法器共处了一秒。这一秒只能带来微弱的磨铣效果,但多个玩家在场就不一样了。

    与之前的梦境宣发方式不同,《仙境倖存者》自带多种梦境游戏外的属性,这就让它有了多重优势。

    它可以是治疗方案,可以是赚钱工具,可以是梦境爽游,更是仁义星君的宣传工具。

    种种属性,让这个梦境吸引了大量玩家游玩,结果就是在同一时间有百万玩家一同磨铣,迅速的为墓穴酒店的法器拋光。

    通过青光顶,吕方感受到脚下法器的外壳在被快速磨去,法器的效果在不断地展现。

    而这份效果又会被梦境吸收,及时的反馈到里面,然后继续磨铣。

    看到这种效果,吕方又恍惚了一下。

    磨铣法不是什么神奇的方法,军方早已有相同的法门,但一直不怎么重视。

    军队內部的资源也有限,如果是军方来处理这个事件,那么军方会选择拿命填。

    军方有一部分轮迴权限,一些做了標记的哪怕进入轮迴也会被军方找出来,並在维持元神完整的情况下继续执行任务,

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