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第908章 『灵魂梦魇』

    第908章 『灵魂梦魇』 (第2/3页)

前的记忆』并叠加『头痛效果』。】

    【每次预演,玩家都可以在系统内保留一条『极简信息』。】

    【所有玩家全部确认『预演完毕』後,游戏将正式开始。】

    屏幕下方是一个简易的操作台,左侧是简洁的方向键、确认键、取消键等操作按钮。

    右下角有两个独立的按钮,分别是『开始预演』和『预演完成』,与其他的按钮有非常明显的区别,硕大且醒目。

    沈博文不由得瞳孔收缩,从已有信息中得出结论。

    「我已经预演过一次了?

    「不,也可能不止一次,但之前预演的结果我并不满意,所以选择了重新预演。」

    她赶忙再次把手伸向口袋,从中取出携带的药物,并一一检查封口。

    全部完好,没有开封。

    沈博文长出一口气,还好,看来在之前的预演中她也顶住了压力没有选择吃药止痛。

    而且可以大致推测,之前的预演次数应该还不算太多。

    因为按照游戏规则,每次预演都会叠加头痛效果。

    模仿犯既然设计了这个机制,就不可能那麽仁慈,允许玩家全程靠意志力硬扛。

    那麽一旦叠加次数多了,这种疼痛就不可能再用意志力去忍耐,使用药物就变成了一个必然的选项。

    时间一分一秒地过去,没有倒计时,也没有任何其他的提示音。

    按照规则,必须所有玩家都按下『预演完毕』的按钮,游戏才会正式开始,否则他们就要一直在这里耗下去。

    沈博文又揉了揉太阳穴,等头痛稍稍消退之後,按下『开始预演』的按钮。

    也可能头痛并未消退,只是她逐渐适应了。

    屏幕上出现了非常简单的俯视平面图,主体位置是一个长方形的框,似乎代表着一个比较宽敞的房间。

    框体上方有三个字:『控制室』。

    下方还有一个10分钟的倒计时。

    屏幕上的倒计时明显比真实时间要快了3~5倍,这可能是因为在预演过程中,时间被压缩了。

    而在代表控制室的框体里面,有8个不同造型的小人。

    这些小人都是像素风,但还是能够从他们的外形特徵上判断出大致的职业与性别。

    前两个小人拿着扳手,

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