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第581章 对社区的影响

    第581章 对社区的影响 (第3/3页)

物都有补货的规则。

    「也就是说,我们中的任何玩家在参与游戏之後,都可以选择补货,也就是自己付出一些签证时间之後,补充药物。

    「补货只要需要半价,而且其他玩家购买药物时,差价会变成补货玩家的收益。

    「也就是...... 变相地售卖药物并从中牟利。

    「按照目前的机制,如果真的有人选择补货,很难查出来。」

    邓骁想了想:「不是说参与游戏之後,才能补货吗?

    「如果我们发现这两种药的数量增加了,就从上一次参加游戏中的玩家找人。

    「或者,认真查的话,签证时间也能查出问题?」

    卢秉钧摇了摇头:「规则中只是说了参与过游戏的玩家会获得补货的权限,但没提到时间限制。 「很可能是没有时间限制的。

    「也就是说,参加过游戏的玩家可以保留这种权限,在两三场游戏之後再选择补货,这样就可以最大限度地减轻自己的嫌疑。

    「至於查签证时间也基本没用。

    「规则中说了,不管是补货所消耗的签证时间,还是通过这种渠道赚的签证时间,都默认是隐藏状态。

    「我猜,大概率是这样的:某个玩家真实的签证时间是5万,他补货了一部分药物,实际拥有的签证时间是4万,但查询时仍旧会显示为5万。

    「或者他卖出这些药物之後,赚到了6万,也还是显示为5万。

    「如果真是这样的话,那麽即便是查,也查不出明显问题。

    「或许在一些比较极端、比较苛刻的情况下会露馅,...」

    卢秉钧没有继续往下说,但意思已经很明确。

    所谓极端苛刻的情况,比如,在查明某个玩家有5万签证时间之後,可以强制他向社区基金捐出5万甚至更多。

    如果他捐不出5万,就说明有隐藏起来的、已经用於进货的支出。

    或者在捐出5万之後,时间耗尽却仍安然无恙,也能说明他存有隐藏时间。

    但很显然,如果社区真的决定对某位玩家这麽做,那就几乎等同於是将他看成是确定的囚犯或罪人来看待,从性质上来说,基本上和直接剥夺签证时间甚至剥夺生命差不多了。

    从目前正常的社区生态来看,绝大多数玩家是不敢走到这一步的。
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