第15章 核心竞争 (第2/3页)
也无法脱离任务,开始如同丧屍一样向前冲,即再也不管火炮冲击波杀伤范围。
值得一提,联邦现在很多机枪兵都是被「自己这一方坦克架炮」给轰死。
现在宣冲这边的阵营内,这些机枪兵在火炮轰炸过程中,能够维持理性。
他们在空投落地後,立刻调整心理状态。都负责自己六公里范围内的数据汇报,相当於俄乌战争前沿观察士兵控制无人机群实施打击。
注:从空投到落地这个剧烈切换後,依旧保持维持复杂行动逻辑的能力,是需要「心理稳定」,刚从冻肉状态苏醒後的士兵没有这种稳定度,具体可以参考正常人起床气的状态。只有提前从冬眠唤醒,连续十天做「思维热身」,才能拥有这种在团战中「复杂协作」的能力天衍现在维持提前「思维热身」的步骤,只要十个士兵,就能将几十公里战线范围的区域置於「大魔导师」的引领下,每小时引领上千次空中火力,对着敌方阵地狂轰滥炸。
只要敌人敢於冒头,在我方的监控显示下,就如同「在平板上玩水果忍者」一样,一个个切乾净。
完成标注後,再投送无人机探测器确认并占领标注地点。
毫无疑问的是,大部分t3战士们能力还是不足。
整个军事演练,只有百分之六的人通过。当然联邦这边精锐机枪兵通过率也只有「百分之十」左右。
宣冲当然很认真地调查了这百分之六的人的学习过程。
宣冲作为一个思维智力正常的人,正在努力地研究这些呆子们学习过程。在周易系统中统计,这些通过者的个人学习情况,以及团队情况。
是的,想要培养人,就得培养团队。宣冲那个年代,因为教育领域人才过剩,所以可以大胆筛选人。
演习结束後,这百分之六的成功案例正在被反覆复盘。
宣冲发现,这些T3人类中的成功案例所在团队,都经历了一个前期「相互竞赛」、後期「帮助新手」的状态。
对干这样的团队状态,宣冲不由联想到了一些游戏伺服器里的团队。
一开始是玩家们相互竞争,但是到後来老玩家们看到萌新进来,则是非常积极的带新人。如果合理利用这两种状态,就可以保证团体不断学习进步。
对此,心理委员会的成员们在周易相关数据中,将学习团队里「竞争」「帮扶」的相关数据按照申组和酉组进行划分。
至於这麽归类的原因嘛?申猴与西鸡。
猴子聪明机灵,调皮捣蛋,鸡相对低调,但积极对群体报晓。
抓住了这麽一组数据後,宣冲开始重新设计团队的日常运作。
於是乎在那之後,部分集团在不进入冬眠的情况下,维持稳定纪律状态的时间延长到了六个月,并且进一步拥有了更强的团队协作能力。
——一步步延长,堪比核聚变点火时长突破——
358年,宣冲正在看着面前这些名单:凌云,惊鸿、奔骁、苍锐、执戈、破穹、凛锋、弘烈、
归墟、寻荒、承曜、临渊、启元、怀川————。
上述这些类似於人名的两个字命名,其实都是一个个千人规模团队的命名。
每一个命名团队都是宣冲亲自取名,且亲自为他们完成「社会数据」整理。
即这些t3人类虽然依旧是残缺身躯,但是通过系统「社会学监察」,是把他们捏合在了一起,变成了一个个名为战团的存在。
当然在这些「战团」逐步成长过程中,宣冲终於体会到民国第二代军阀对於自己手下嫡系兵团的珍视心态。
类似於阎、蒋对於嫡系的绝对心疼,甚至是在很多战斗中,都不想让嫡系损耗。
宣冲不禁感慨:换成现在这麽个培养成本,每一个战团都是根据社会学理论,然後消耗大量算力,花费两年时间调试出来的。相对那些传统模式的t3好兄弟们,自己这磨刀磨的非常锋利,但是爆兵的速度是太慢了。
当然更让宣冲心里忐忑的是:目前这些精锐士兵,在战役体系中,是否值得!
就是说,如果提升战斗力质变能够抵消「量小」的劣势,那麽宣冲这种培养方式就是开创了「明末家丁化」模式。反之呢?如果这种「质变」不足以弥补培养成本过高的劣势?那麽路就不算走通。
宣冲嘀咕道:军事上一定是要赢。必须要用质变来抵消现在「堆量」的模式。
因为维校让自己进入这个考场位面,肯定不是爆兵平推这麽粗浅的模式,必须要解决这里人类文明坠落状态中的一些痼疾。
——退劣——
联邦历358年八月,宣冲再一次公开露面,检阅了比克星的人民们。
人们在星球街道上竖起了歌利亚的相关雕塑,唱着赞歌称呼歌利亚为自己的小爸爸。
至於曾经嚣张跋扈的本土力量,哦,现在都已经服服帖帖的成为守法公民。
在宣冲治理下,城市内的豪强在短短四个月内就完全丧失了私人武装。
对於维持私人武装的地头蛇,宣冲就将这些地头蛇的生意全部截断。
而那些地头蛇们也一直是在等,等待宣冲松懈事後摊牌,但是地方集团
(本章未完,请点击下一页继续阅读)