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第9章 属性面板

    第9章 属性面板 (第2/3页)

一开始带着的白布衣都是什么属性都没有的。

    一套白布衣:等级需求1级,增加物理防御值1点。

    新手木剑:等级需求1级,增加物理攻击1点。

    等级提升到了1级,那属性面板自然也会打开,想到这儿,田家乐试着将其打开,果然,属性面板出现在视线当中,这面板的左边是一个人物装备栏,现在上面空空如也,右边是自身属性值显示:

    姓名:饿魔

    等级:1级

    血量值:10

    魔法值:0

    物理攻击:1

    魔法攻击:0

    物理防御:0

    魔法防御:0

    移动速度:1

    攻击速度:0.3

    躲闪:0%

    暴击:0%

    致命:0%

    根骨:0

    灵性:0

    力量:0

    智力:0

    敏捷:0

    再往下还有不少位置显示的都是问号,应该是等级别高了或者转职之后慢慢会出现的,比如学习了技能,增加了什么属性之类的,另外,这里还有一个基础属性说明:

    攻击速度(1点攻击速度代表1秒攻击一次,初始0.3)

    躲闪(躲避物理攻击几率)

    暴击(物理伤害,触发之后该次攻击伤害提升50%)

    致命(物理伤害,触发之后对目标造成总血量值的60%伤害,等级相差会造成致命效果上下浮动,最高必杀,最低则无效)

    根骨(1点根骨增加10点血量值)

    灵性(1点灵性增加15点魔法值)

    力量(1点力量增加3点物理攻击力和1点物理防御值)

    智力(1点智力增加2点魔法攻击力和1点魔法防御值)

    敏捷(1点敏捷增加0.5点移动速度和0.01点攻击速度)

    人物等级每提升1级将会增加些许原始属性,还有更多未知属性需要探索得知,祝您游戏愉快!

    看完了属性面板之后田家乐揉了揉脑袋,这属性涉及到的东西还

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