第9章 属性面板 (第2/3页)
一开始带着的白布衣都是什么属性都没有的。
一套白布衣:等级需求1级,增加物理防御值1点。
新手木剑:等级需求1级,增加物理攻击1点。
等级提升到了1级,那属性面板自然也会打开,想到这儿,田家乐试着将其打开,果然,属性面板出现在视线当中,这面板的左边是一个人物装备栏,现在上面空空如也,右边是自身属性值显示:
姓名:饿魔
等级:1级
血量值:10
魔法值:0
物理攻击:1
魔法攻击:0
物理防御:0
魔法防御:0
移动速度:1
攻击速度:0.3
躲闪:0%
暴击:0%
致命:0%
根骨:0
灵性:0
力量:0
智力:0
敏捷:0
再往下还有不少位置显示的都是问号,应该是等级别高了或者转职之后慢慢会出现的,比如学习了技能,增加了什么属性之类的,另外,这里还有一个基础属性说明:
攻击速度(1点攻击速度代表1秒攻击一次,初始0.3)
躲闪(躲避物理攻击几率)
暴击(物理伤害,触发之后该次攻击伤害提升50%)
致命(物理伤害,触发之后对目标造成总血量值的60%伤害,等级相差会造成致命效果上下浮动,最高必杀,最低则无效)
根骨(1点根骨增加10点血量值)
灵性(1点灵性增加15点魔法值)
力量(1点力量增加3点物理攻击力和1点物理防御值)
智力(1点智力增加2点魔法攻击力和1点魔法防御值)
敏捷(1点敏捷增加0.5点移动速度和0.01点攻击速度)
人物等级每提升1级将会增加些许原始属性,还有更多未知属性需要探索得知,祝您游戏愉快!
看完了属性面板之后田家乐揉了揉脑袋,这属性涉及到的东西还
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