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第151章:凵型阴影!漫天黄沙于一叶障目!某在此,敢越雷池者诛!

    第151章:凵型阴影!漫天黄沙于一叶障目!某在此,敢越雷池者诛! (第2/3页)

度按下暂停。

    可却被许秀和Canyon制止了。

    因为,首先很明显就能够看出,这肯定和沙皇那个“空大”有关,毕竟两者的使用时机实在吻合得太过精准。

    许秀没忘之前小组赛《闪现雪球》暂停的洋相。

    何况经历三场对局,现在在他看来,对面这个人用出什么离谱的操作,都很正常.

    至于Canyon。

    从他同样很喜欢使用各种离奇的设计就能看出,他也很擅长钻研这些游戏机制,所以大概也猜到了些端倪。

    “我草!叶师傅你咋做到的,我差点就按闪了!”厚重的鼻音却仍然藏不住杰杰的情绪。

    “这个啊咱先打龙吧,酒桶八成是TP过来的,应该随便拿!”

    解释起来有点复杂,所以叶博还是先专注了对局。

    说起来。

    这倒还真不是七级熟练度给予叶博的理解—————七级熟练度的冷知识,更震撼的多!

    那其实是第一场结束之后,叶博在独自进行复盘录像时,无意中察觉到的线头从而得到的“启发”。

    就是峡谷团那波《空中三易碎》。

    众所周知:{沙皇大招的墙体,沙皇本人和队友全都可以直接穿过,并不会算是墙体阻隔}

    但既然对友军不算墙体——————为什么又能让奥恩的E成功打出击飞?

    所以。

    叶博那会突然意识到,或许沙皇这个大招的机制,有些“特殊”。

    大概就是,虽然大招对友军和自己不算墙体,可如果是“强制位移”技能的使用,那就又会被判定成墙体。

    叶博当时进入训练营,使用了{推推棒}和{狂风之力}尝试,果然就证实了这一点————沙皇用这两个东西也过不去自己的墙。

    那么,这有什么用呢?

    脑洞大开的叶博,想到了一个点。

    如果说,沙皇能够随时建立起一堵墙体。

    那是不是一些无法将人《击退过墙》的控制技能,就能够使用大招,来进行某种意义上的《控制抵消》?

    巧合的是,叶博实验的对象就是酒桶!

    不过倒也不算是巧合。

    因为有特别在技能描述文本中注明《该技能无法将敌人击退过墙体》的英雄,本来就并不多。

    得益于叶博对酒桶熟练度的掌握,这就是他记得的一个英雄,自然是拿他实验。

    结果,也就是现在这一幕!

    这可以说,是一个完全结合“两个英雄的机制”与“游戏机制”的全新组合操作!

    《击退抵消の沙墙》

    “DK啊.这波好伤啊!”

    “本来是属于一波DK的逆势反攻,酒桶炸回去这波团绝对已经赢一半了!卢锡安发育很好的!”

    “酒桶的人头又被喂给了沙皇,还要丢掉小龙”

    “最主要是凯隐又又又没能打到能量!”

    刚刚提起一口气的LCK解说台,顿时又泄了下去。

    可在这个时候。

    DK这支队伍的核心也再一次站了出来————中野。

    “Canyon好像不想放弃!他想当英雄!”

    “但是凯隐这波虽然有闪现,可也有锤石能够对他进行强有力的限制,更别说还有沙皇和大树.等等!”

    叶博正在语音中提醒,让打野和滑板鞋一起交技能。

    但,有一个伏笔。

    那是作为中单的叶博并不敏感,也难以察觉的。

    凯隐别的没有,就是野怪刷的多,早就在13分钟就已经刷完了40层打野刀————惩戒已经进化到1200点伤害。

    然而大树由于一直让出野区,打野刀还差着几层!

    滑板鞋E技能早就进行过削弱,对野怪只有50%的伤害,何况装备并不算好的情况下,爆个几百点血就很多了,并没有想象中的强大。

    Canyon知道有锤石在盯着他,这波在出手时,已经想好了操作。

    “凯隐从墙体里靠近龙坑.闪现接战斧!”

    “瞬间打出大招印记进入锤石身体,躲避了锤石的技能,Canyon好细节!”

    凯隐大招必须打出伤害才能使用。

    但如果使用没变身前的Q或W,都可能会由于超长的前摇延迟与无控能力,被锤石逮住机会。

    所以,Canyon直接闪现战斧,贴身瞬间起手打出印记!

    随后,凯隐就这么呆在在锤石的身体之内,稳稳精准的隔空按下原初惩戒!

    {凯隐大招待在对方体内时,可以使用惩戒}

    “抢到了!!!”

    “而且塞拉斯摸了过来.偷到滑板鞋的大招!”

    “一个精灵球将凯隐从1000码外的空中接回,凯隐甚至都没有落地!”

    “这就是DK的上中野搭档!这就是敢打敢拼的DK!他们为队伍保住了翻盘的火种与希望.那这样这波就还可以接受!”

    刚刚还如丧考妣的LCK解说台掀棺而起。

    拿到这头小龙,DK就还存在理论情况下26分钟逼龙魂团的机会。

    还是十分强大的海洋水龙魂!

    红凯、塞拉斯、酒桶,水龙魂无疑是极其巨大的增幅,EDG必然得争。

    而如果没有拿到这条龙,这个理论时间至少就要被拖延到31分钟之后,届时必然将会等来一个完全体的沙皇。

    差距明显不是一丁半点。

    杰杰在语言里激动的自责:“啊呀!我真是这我都没惩到!”

    Viper摇摇头:“我的,拔矛拔早了。”

    Meiko同样有些歉意:“是我没看住他,早知道我就闪现去给他从墙里打出来了,MD脑子没转过来”

    “这波我也傻了,差点就被这个酒桶阴到,还好是有叶师傅”圣枪哥心有余悸的说道。

    叶博自然不会去怪队友们,连忙是出声安慰着。

    “霉事霉事~兄弟们问题不大~这不是杀了个人嘛,不亏!”

    “我发育贼好,等我装备就完事了!”

    尽管这波每个队友都出现了些许的失误,比如开头的下路视野,上路信息,打野的惩戒。

    也印证了叶博赛前的顾虑,为什么要在这场“孤注一掷”。

    这场BO5拖得越久变数就越大,这才只是到第三局,如果要真被拖到第五局,或许就真危险了。

    而这波还有一个关键点,终于被人注意到。

    “等等,凯隐这波打完锤石好像够能量了!”

    “虽然是蓝凯的能量.但最起码这样一来,只要再等四分钟!”

    “最多再有四分钟,凯隐就能够变身进化!”

    凯隐前期打到的能量基本都是下路,偶尔打到一次中路,基本都是远程。

    并且别看好像这波也没打到锤石几下,但几分钟的真空期,再外加最重要的“对局时间”额外增幅,三重超额的能量,也终于是完成了突破。

    Canyon当然不可能变蓝凯。

    这场发育不够超前,已经无法玩出蓝凯的精髓。

    但4分钟的等待时间,至少能让变身不再那么遥遥无期。

    而他们还找到了一波“加速”的机会。

    牛古力又一次在推线后消失。

    圣枪哥担心对方是不是又跑去乱跑,一直稳健的走位便略微靠前————结果却被阴着蹲伏的凯隐给逮住!

    大灭闪现果断交出逃生,但DK二人紧追不舍,同样交出闪现!

    好在大树就在相隔不远的野区,远距离大招劝退,再果断跟出闪现救援。

    所幸是没有出现击杀。

    可凯隐也已经达成了目的,从二人身上摄取到的红色能量,正在加速变身的速度。

    18分45秒,凯隐再度回到泉水。

    魔镰化作血色漩涡将凯隐吞噬,暗裔的呓语如毒蛇般钻入耳膜。

    拉亚斯特的狞笑震得凡胎骨骼嗡鸣,暗红纹路,终是彻底霸占这具躯壳!

    “凯隐变身了!19分钟之前!”

    “不过说实话,这个已经非常慢的进度,EDG的经济差也已经实现了反超!”

    “只要再给沙皇一点时间,自然优势就已经很大了!”

    “就是稍显可惜.我们刚刚还说EDG或许可以考虑卡点去打一下峡谷,甚至是卡点逼一下大龙,这样看来是没有这个机会。”

    就在LPL解说台众人正说着时。

    战局却悄然间再次发生变化。

    “双方好像都想要趁最后的时间来打这个峡谷,倒也合理,毕竟现在拿到的话,应该可以直接逼一路二塔!”

    “哎!?Canyon又想干什么!”

    “这是.他又要来一次吗!?”

    凯隐,又一次来到了上路。

    这场节奏是EDG本次世界赛最慢的一场,近20分钟,双方都还没有破除对方三路的一塔。

    但也正因为这样,其实视野也会更好做。

    毕竟自家野区总是安全的,而所有人的守卫CD转起来,凯隐也没那么容易入侵进来。

    只有一个问题。

    上帝视角是知道凯隐一级怎么进来的——————EDG可不知道!

    从防御塔旁的地图边缘墙这种设计,属实太超常规,一时半会还真就很难往这方面去联想,只会猜对方是不是卡到了某个视野。

    而凯隐看准兵线,再一次如法炮制。

    趁着剑魔前往三角草做视野的间隙,再度“光明正大”的潜入后方,来到EDG的石甲虫营地!

    “DK还是没有放弃进攻!Canyon凯隐在变身后的第一波,就再次进行了大胆的进攻设计!”

    “凯隐将真眼插到红BUFF草丛塞拉斯交出了TP!”

    “中野双绕后!!”

    “而且这波塞拉斯先是在正面偷到大树的大招,EDG不可能想到凯隐的进入,更不可能猜到对方会突然借由凯隐的TP眼位到后方,在自家野区之内!”

    已经在河道站位的EDG众人,确实无法察觉。

    后台的明凯急疯了,恨不得换上一身红衣,看能不能通灵到场内夺舍红凯,给队员们通风报信!

    双方经济差相差无几。

    当然,相差无几就意味着是EDG优势,毕竟他们有沙皇和剑魔两大后期保障和团战怪物,发育下去肯定是优势。

    但起码在这个时间点,DK这个阵容肉搏能力比起EDG只强不弱!

    他们缺的就是开团手段。

    丹尼设计的阵容原本很合理,上单

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