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第88章:张良计和过墙梯!他在峡谷里扔铅球!【补7K+】

    第88章:张良计和过墙梯!他在峡谷里扔铅球!【补7K+】 (第1/3页)

    召唤师峡谷降临,两方人马都蓄势待发。

    叶博只觉手痒难耐渴望打架,一边接收阅读脑中出现的知识,一边快速购买装备出门。

    “开局正常站位就好,别暴露位置,他们一级要进可以让位置再集合打!”叶博做出指挥,而后又去询问自家打野:“杰杰这场反野吗?”

    “这场.都行!跟你节奏吧。”杰杰认真思考以后,决定‘开摆’。

    当然确实也是这场阵容有些烧脑,难以预测。

    本场双方都属于看着就是三条路很难和平发育的阵容,三路都有Gank机会,也就下路前期能勉强保持一定的和谐。

    所以打野前期的Gank选择就显得十分重要。

    BLG一方显然也这么想,所以在双方一级团阵容都不差的情况下,没有选择去冒进,要让打野的信息保持神秘。

    叶博也没有着急开始布局,先专注对线。

    万事开头,都必然得看对线的结果。

    小兵才刚到一塔,辛德拉就提前来到对方中路的塔前,与卢锡安隔岸相望。

    “来啦,看辛德拉的水平,就看第一个Q!”孙亚龙装起懂哥。

    辛德拉Q技能有着长达800码的释放距离,以及全等级4秒的短CD,同时还有{可以在移动时释放}的特性,是对线最核心的消耗手段。

    代价是0.5秒的生成延迟,注定是一个极致考验预判的技能。

    Scout当然明白对方提前赶兵上前来的目的,紧盯身位,左掌侧边已经Ctrl快捷点出技能。

    辛德拉背身向后.却突然挥手轻抬,一颗暗黑法球冷不丁的在对方脚底凝聚!

    “转身Q”是对线很实用的小细节,可这还不足以骗过顶级选手的反应。

    卢锡安反应极快的滑步【冷酷追击】直冲上前,在躲避暗黑法球的同时,利用E技能445码的前冲距离加500码的攻击距离,近身点点两下!

    不过由于辛德拉出手Q时保持的背身反跑,也是利用{可以在移动时释放}的特性,使得卢锡安没能再A出一下打出强攻。

    “好扭好点!和叶问对线还就得互凶啊!”西卡不管那么多先串为敬。

    “哇,斯抠特这怂了呀”小孩游神却提出反向看法,惹得身旁二人惊诧。

    “哎不是孩神,这也怂!你这真被葫芦娃收编了是不是!”孙亚龙调侃道。

    “真的啊,当年IG一手卢锡安三路摇摆!这个英雄我可太熟了!”小孩游神义正辞严的宣读父命:“Rookie说中单卢锡安一级点E那就是怂!”

    不过,那没有一丝客观因素的解释,听上去竟然还真有那么几分道理。

    别看卢锡安E滑步上去点两下,既躲技能还能消耗,很是赖皮。

    可要知道,其一级E技能长达22秒,哪怕被动双枪打在英雄身上,也只是能减少4秒CD。

    仍然还有着整整18秒的冷却真空期!

    自信的卢锡安,一级大多都会选择点Q,去透体穿兵尝试消耗。

    至于躲技能?

    用走位躲不就是了!

    那么Scout到底是不是有受到影响,所谓‘怂’了呢?

    答案,是肯定的。

    无论外界怎么看,但在Scout自己心中,上一场阿克尚的那波反杀确实给他留下了阴影,已经让他有点“不自信”了。

    从这场想要选出卢锡安,再到一级点E来稳稳的躲技能,而不是点Q技去互相博弈消耗。

    都已经证明了这一点。

    叶博见状,心中也转变了换血思路,开始更加凶悍的压前。

    对线就是,你要很凶那还有可能稳一稳,但要是你上来就怂,可就别怪别人蹬鼻子上脸了!

    抓准卢锡安补刀的间隙。

    暗黑法球!

    暗黑法球!

    18秒滑步的冷却时间,辛德拉可以额外用出4个半的Q技能。

    而卢锡安没有E技能,凭500码的小短手根本不可能近辛德拉的身,只能靠走位与预判的博弈闪躲。

    尽管由于叶博只有{理解熟练度},实操熟练度还稍有逊色,不过凭借本身优秀的预判意识,Q依然有50%的命中率。

    这在辛德拉的一级对线,已经可以说是相当成功!

    更关键的是,辛德拉就算是空Q,在施放时也一直细节的在往兵堆方向靠,就算Q空也成功推到兵线,掌握到线权。

    这也是卢锡安一级点E的弊端,没有额外的推线能力。

    此刻,哪怕卢锡安等好E技能刷新,再次E躲Q滑上来消耗并强行点出强攻。

    也因为要多抗劣势的兵线,没有赚到太多血!

    然后,就又要开始18秒的真空期!

    辛德拉本就是携带{艾黎}的对线打法,卢锡安一把多兰剑的血瓶嗑下,此刻中路已经是占到了天大的换血优势。

    “龟龟!叶问的对线能力,压制力太爆了!”小孩游神发出夸张的拖长尾音。

    “歪日,斯抠特这把还是带净化的,这可不能再给消耗咯。”西卡假装很着急。

    净化,是降低对线能力的召唤师技能。

    下路一般很少带净化,就是因为这个玩意如果不是有确实难以闪躲,又非解不可的技能,那对拼能力是显著不如{治疗}或是{屏障}。

    毕竟治疗和屏障,本质上相当于多出额外的几百点血,在常常就是一下平A之差的对拼中,打架能力根本不是一个量级。

    而Scout之所以带了净化,依然是再次佐证那点。

    他,有点不自信了。

    中路来到二级,由于一级的处理,Scout明白自己不能再被给到过多的消耗机会,不再敢交E上前。

    只能远距离透兵用Q消耗。

    Weiwei注意到了中路动向:“我三级可以来,怎么说?”

    “我能做一波塔线,”Scout没有拒绝,但做出了免责声明:“不过他们打野可能也会来。”

    “OK!我们2v2能打的!”Weiwei得知对方能做线,也自信的应答。

    正常情况下,中野升三的进度相差无几。

    而辛德拉由于在推压兵线,必然无法保持安全的位置,届时就算对方打野在反蹲,打2v2也依然很有机会。

    关键点,还是在于“做兵线”。

    卢锡安正好一级被压到了线,而Scout丰富的对线经验,巧妙利用了当下的条件。

    只要卢锡安刻意留手,将第二波兵线放进塔内,就会导致第三波炮车线将一起跟着进入塔下————这也是制造《回推线》的技巧。

    而这会造成什么结果呢?

    由于第三波线在对方塔下,辛德拉想要正常补刀,就必须来到对方的塔前,位置自然将无比危险!

    但叶博看到卢锡安直接停手平A的动作,瞬间洞察了对手的用意。

    或许他的赛场经验不如对方。

    可论游戏经验,叶博依靠绝对超乎对方想象的游戏场次,对游戏本身的各种机制都是如臂使指,这其实才

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