第520章 下水道双雄 (第2/3页)
没那么受欢迎。
名声不显的时候还好,可以自我伪装,不显山不露水。
一旦被人得知术士的身份,哪怕做的是好事、善事,生活中也难免会被人畏惧。
求知教会里达到3阶的信徒数量依然不是很多,目前也就百多人的样子,而且绝大部分都是刚好3阶30级,属于3阶刚入门的水平。
需要多大的诱惑,才能让他们转去主修遭人厌恶和畏惧的术士?
在各种职业路线的力量都能自由选择的前提下,求知教会现在人数占比最多的是法师和牧师,合起来能占到信徒人数的7成。
这俩职业者的共同特点就是——力量的适用范围广,社会认可度高,容易受人尊敬,而且魔法和神术上手很容易。
主修战士和游侠的数量就低了很多。
前者单纯是容易挨打。
战士总是死最多的那个,伤最重的那个。
很多哪怕在得到诺文的“赐福”前身为1阶、2阶战士的冒险者,入教后也自杀洗点,改成主职业法师了。
喜欢挨打的抖M终归还是少数。
游侠冷门的原因则是因为这职业有一定的学习门槛。
射击这东西,没点技术和练习的话,还真玩不转!
再水的战士也能靠着乱挥武器攻击近处的敌人,或者干脆举着盾挨打就好;
牧师给队友治疗也很简单,神术引导到目标身上就是;
法师的魔法也可以用精神进行引导,而且最多30到50米的距离,敌人的目标还是很好锁定的。
游侠目前的优势是他们超远的打击距离。
真正优秀的游侠,比如奇纳尔男爵,他能在300米开外精准地命中魔物的脑袋。
百步穿杨轻轻松松,就跟喝水一样毫无难度。
但这靠的可不是神术,而是正儿八经的基本功。
游侠们的荒野神术在射击时基本只能提供一些辅助作用,比如让射出的箭矢更加稳定、飞行速度更快,附加些特殊效果,或是增强自己的感官敏锐度等等。
但基本功不行,射不中的话,那游侠的攻击距离优势就全白费了。
倘若要拉近到50米范
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