第2370章 概率的问题?完全不是问题! (第2/3页)
9%概率生效,而祈愿精灵·迎剩下的效果就是91%概率生效。
但要知道,对秦风来说,只要是概率的问题,那么就完全不成问题。
9%概率生效,四舍五入就是100%生效……
这跟完全掠夺了有什么区别?
区别还是在祈愿精灵们身上,祂们的原初级血统,直接就变得不完整了,数值类效果被篡夺了数值,效果类的能力则是被篡夺了生效概率!
可以想象,当原初级存在祈愿精灵们以后想要做什么的时候,一次发动能力竟然还没生效……
这要是在其他玩家面前,就会显得非常尴尬,完全是抠脚趾级别的。
与此同时,秦风看到还有个‘祈愿精灵·接’的祈愿血统,是‘祈愿聆听’,这能力能够让秦风聆听到感知范围内一切生命体的祈愿事件,并且操控这些事件的成功率、发生时间。
原本秦风的幸运大权柄也好,厄运大权柄也好,都是比较间接的影响周围玩家的运气,也就是概率类事件的触发与否。
但现在这个祈愿聆听,则是可以直接主动的影响某些事件的发生概率和触发时间!
从这个角度来看,祈愿精灵们的血统,还是相当强力的。
至少确实是有办法和途径,帮身边之人提高好运概率、缩短好运事件到来的时间。
‘怪不得,这祈愿神殿的玩家数量还不少。’
秦风暂时先将八只祈愿精灵的血统,全都赐福审判成了不会占用他的血统槽位。
由于吞灵者的原初级血统存在,所以四维属性转化成战斗属性的效率,秦风并没有感觉到有太大提升,毕竟基础数值太高,即使是八只原初级血统也完全没带来什么变化……
但在血统的被动效果方面,还是相当不错的,这八只血统的能力还算全面,什么冷却速度、移动速度、攻击速度、命中修正之类的,全都加了不少,算是给秦风补充了一波相关属性的数值。
如果按照等级来算,这八只祈愿精灵的血统,给秦风提升的相关属性数值,相当于秦风身上所有装备等级都提升150-2
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