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第180章:勾玉游戏,针对性规则

    第180章:勾玉游戏,针对性规则 (第2/3页)

牢中的觉醒者会分发一百枚基础勾玉】

    【击杀监牢内魔物或者其他觉醒者将获得对应数量的勾玉】

    【觉醒者可通过分布在监牢内的上百座青铜雕像消耗勾玉】

    【魔物类型公开,需消耗勾玉*50】

    【监牢迷宫地图,需消耗勾玉*100】

    【监牢内觉醒者等级职业信息公开,需消耗勾玉*500】

    【监牢过往事件信息公开,需消耗勾玉*200】

    【追加有关于魔物的规则,需消耗勾玉*1000】

    【监牢之密匙,需消耗勾玉*0】

    【注意:获得监牢密匙需要至少解锁十条监牢过往事件信息】

    【觉醒者可主动放弃进入,但目前监牢中觉醒者数量为二十五,仅为监牢解封的最低限度人数,如有退出将关闭事件】

    随着水墨字在眼前消失,青铜雕像腹部机关打开,一枚又一枚青色勾玉飞至众人手中。

    当触碰到勾玉之时,眼前又会冒出相同的水墨字提醒来,似乎在表明规则的重要性。

    除此之外,在视线的左下角还能看见一串数字,那正是每个人目前所拥有的勾玉数量。

    如此特殊的副本众人倒也是第一次见。

    而先前传回来的有限情报信息中并没有提到所谓的‘勾玉游戏’。

    恐怕也和探索队觉醒者不满二十五人有关。

    一时间,圆形大厅内讨论声四起。

    这种情况,大家是既充满着对未知的好奇也有对未知的恐惧。

    勾玉兑换规则虽然复杂,但实际上就是一个打怪杀人抢夺累计积分最终少数人通关的游戏。

    从游戏规则来看,觉醒者的最终目的应该是得到那把监牢密匙。

    监牢密匙的获取先决条件是率先兑换十条监牢过往信息,一条两百点勾玉。

    也就是说哪个团队率先凑够两千枚勾玉则视作胜利。

    但获得钥匙之后呢?

    青铜雕像并未给出解答。

    各个公会团队的队长率先走出,五个人凑到一块儿开始商量着。

    很快商量结果出炉。

    保持原计划,分兵行动。

    虽说进入副本中的觉醒者共有二十五人,每人也

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