第85章 落日崖 (第2/3页)
,队里四个大脆皮还没有奶妈,这样一来最后那个boss怎么打?”
早知道最后一个boss可是全图伤害啊!没有奶妈肯定扛不住!
“最后一个boss是近战,拉住仇恨之后,只要不进入他的攻击范围它就不会释放技能。”
“到时候我就绕着圈跑满图溜它,你们四个灵箭直接用伤害灌死它就行!”
理论上听着似乎可行,他们打到最后一个boss让少年去拉仇恨试了试。
可惜结果并不如意,boss的移速比玩家快的多,单纯跑的话一定会被追上,玩家必须依靠自己的闪避和位移技能在它距离自己仅有350码时迅速拉开身位。
但定力恢复需要时间,无论许稚言再怎么控制闪避释放节奏,最后还是会在两分钟内被boss追上。
这还是在全程开着无空有移速加成的情况下。
而一旦被追上,它立刻就会召唤出全图冰阵,会把玩家冻住并造成持续伤害。
以荣耀v难度的数值,一轮下来就得大残,他们队里又没奶妈,再来个风灵怒号直接就可以寄了。
“让刺客来拉仇恨行不行?这玩意儿位移技能跟不要钱一样。”夙夜这样提议。
“不不不,那样更行不通。”
刺客太脆了,而且没有带嘲讽的技能,仇恨很容易拉脱。位移虽多,但都是锁定性技能,在周围有可攻击目标的情况下使用就会直接A到目标上。
最最重要的一点,剑修的无空期间全程霸体,不会被风灵干扰。不然冷不丁给你拌一跤,速度就会大大降低。
问题又变得无解了。
忽然,卿北眠想到了什么:
“可以用如影!”
如影——名剑[纯钧]的主动技,为群体增益性技能,90sCD,最大的一个特点是会增加周边队友10%的移速。
“我们四个都带如影。”请商又补充了一句。
“对,你自己可以带无尘,然后在你快被boss追上的时候,我们四个在你周围轮流放如影给你提速。”
他们又实验了几次,把握好技能释放节律完全可以无伤刷最后
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