第477章:高维入侵(上) (第2/3页)
间的线,这就形成了二维空间,它有了宽度,但是却没有深度,也可以说是厚度,可以理解为虚“纸片人”。
地球上流行的二次元就是二维空间。
而由于维度的限制,二维空间没有深度,因此处在二维空间的生物只能够看到同为二维的东西,如果给它们看三维的球体,显示在它们眼中的只会是球体的一个截面,也就是一个圆形,它们永远也看到一个立体。
之后是三维空间,唐俨他们所处的地球就是一个三维空间,它有长度,宽度以及深度。
简单的举个例子,现在有一张白纸,上面有一只蚂蚁。
姑且把这只蚂蚁看作是“二维生物”。
它在二维的纸面上移动。
如果要让它从纸的一边爬到另一边,则它需要走过整张纸。
但如果把这张纸卷起来呢?
成为一个圆柱,一个三维空间里的物体!
这时蚂蚁就只需要走过接缝的位置,就到达了目的地!
换句话说,把二维空间弯曲,就得到了三维空间。
四维空间,比三维多了一个维度,这个维度是时间!
简单的举个例子,左边有一个1分钟之前的生物,右边则是现在时间点上的生物,将这“两个生物”看成两个点,穿过他们连线,这条线,就是四维空间里的线,四维空间就此出现。
在三维空间中,生物没办法看到过去和未来的自己,因为它们是三维世界的生物,活在三维空间中。
就像之前的二维世界,二维生物只能看到三维物体的截面一样。
作为三维生物,它们只能看到四维空间的截面,也就是现在的时间段的你,我,他;换句话说就是此时此刻的世界。
而低维度的生物不能意识到高维度空间发生的事情。
拿三维空间的生物举例,他们从出生到现今,都感觉自己在同一个空间里。
他们常说“随着时间的推移”,其实就是沿着时间线向前,而这条时间线,就是四维空间里的那条线,换句话说,三维世界的生物,在沿着四维空间里的时间线向前走。
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