二百九十六 灰色战争与游戏 (第2/3页)
突然打出一个小高潮杀死比赛。”
朴鹫表示附议:“这样也接近旧世界的足球实战。所谓游戏和战争根本的差别就在于突破下限的阻力。”
如果是真的战争,下限是一道纸糊的防线。游戏呢,大家反而会把下限守得很死,稍有逾越,就会有舆论施压,总结起来三个字——输不起。
这三个字对战争来说就是可笑的,谁要是佛系的态度,谁还来发动战争?
难就难在介于战争和游戏之间,且无限逼近战争。
但实际上,原理是相通的。现实里,不管旧世界还是现世,虽说结果才是最重要的,但是它并不完全是唯一,过程同样重要,如果条件允许,最好两全其美,再次你也要粉饰过程,让它不至于太丑陋。
不管是战争还是游戏,它叫足球,既不叫战争,也不叫游戏,不管身处什么时代,它有它独一无二的本质。
胜者为王,你当然要不择手段追求胜利,就像足球它在实际竞技中的核心要素是裁判的裁决——裁判用足球规则来裁决。
足球规则当然和所有规则一样,有着大片的灰色地带,如何游走在灰色地带又让判罚有利于自己呢?
万法相通,但在细节上还是分门别类。你在灰色地带穿行时免不了用非常手段,但只要在关键的关卡用足球的合法手段来通行,便是正义。
足球天下到底是怎么样的天下?聪明如朴鹫,高贵如蹴帝,特殊如卫佳皇,平凡如扒了摸,谁都无法真正解答这个问题。因为他们知道上面还有更高级的规则存在,是为天道。
天道虽然玄妙,但留给这个世界的至高规则却是天下人皆知。
足球至高无上,且胜者为王。
芭比兔可以利用搞人来赢得胜利,但他一定要在占得便宜的时候立刻施展货真价实的技战术。足球天下不允许使用格斗术取得胜利,虽然你可以利用他,但你要知道,一旦你获得胜利,你利用格斗术的这段不光彩的历史是不存在的。
可以利用,但不能使用。
允许灰色地带,但是你要将它隐藏在正当的手段里,用足球的外衣包裹着,到达胜利的彼岸。
所以,大部分的时间你看到的是标准制式下的传控,以及德艺双馨的球员们。
比赛打到现在,谁也不愿意跨过那条界限。骑龙队强则强矣,还嫌不够。芭比兔的下限更强,也不足以支撑球队发起强攻,一旦三条线拉开,对手也不是吃素的,会立刻让自己遭到托大的报应。
秦大落落大方地说着屁话杀时间:“真是可惜呢,骑龙队攻防有序,却缺乏一锤定音的明星球员。芭比兔好手如云,却没有把他们凝聚成一个整体的魔法。但正因为如此,打到现在才会那么的焦灼。”
其实呢,一点也不焦灼,两边净想好事。
芭比兔想着就这么一板一眼地按着郭明去那个点做文章,对手肯定不满足于才领先一个球,当前阵容看他们实明显占优估计也不会把自己这边放在眼里,所以也不增兵,就问题解决问题,就不用怕对方反击,相反自己作为被看不起的弱势方,反击不要太容易,只要扳平比分,对方立刻就得作最后的赌博。
骑龙队想的更美——正好我这缺了郭明去这关键的一块,你总得大举进攻了吧?我偷你一个,你就不得不动用最后的杀招,咱们也好变阵成为水陆两栖刚柔并济的终极形态。
一个舍不得用人,一个舍不得出来,还都想进球,结果呢,就这么耗上了。
这是对整体而言,具体到细节还是热闹的。
至少在攻势组织上,芭比兔看起来还是很积极的。进攻打得风生水起,四面开花。奈何刮风不下雨,开花不结果。
单体上有优势,芭比兔倒是不吝使用,只是敌不过骑龙队的协防,有一没有二。
特别棘手的麦罗比法有白筑亲自出马,或直接抢断,或只是干扰一下,而往往这一下就够队友拣现成便宜了。
对于球踢得还不错的现场大众来说,这段其实踢得失真,近似于默契球,但正因为如此,大家心下雪亮:这样的默契是我们学不
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