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第一百六十三章 开源节流

    第一百六十三章 开源节流 (第3/3页)

赚的情况。

    原因很简单,因为他低估了游戏系统之中‘技能’这部分对于神力的消耗。任何玩家在学习任何被技能系统承认为技能的技艺时,只要花费技能点就能立刻学会,继续投入更多技能点就能提高技能的各种效果。

    而在这个过程中对于西维的神力消耗实际上是阶梯状提升的,学会一个技能消耗的神力并不多,但将一个8级技能提升到9级消耗的神力就相当可怕了。

    一开始没有预料到这种情况的西维为此多花了不少神力,才维持住技能系统没有崩溃。

    如果让西维读档回本书的第一章,那他肯定二话不说地将游戏系统中的技能部分改成投入技能点只能学习,而技能等级提升得依靠熟练度的那种设定……

    “这样下去迟早会出现赤字,如果不想变成球干的话,就得好好规划日后神力的开支才行。”

    本着这个思路,西维日后要坚持的路线自然还是开源节流的老一套。

    节流这个比较难搞,毕竟目前游戏之神教会百废待兴,该投入信仰之力的地方哪里都不能省,为了节省一点开支反倒是耽误了自己的发展,那就纯粹是本末倒置了。

    在这方面,西维现在能够想到的也就只有日后开六十级之后的版本,要设定‘觉醒任务’之类限制玩家必须提供给自己更多信仰之力才能继续升级的试炼,筛选出值得进一步投资的玩家。

    至于开源就简单多了。

    刚好最近因为活动结束,玩家们对于在论坛灌水的兴致稍微淡了一点,再加上有玩家在论坛提出死掉之后等待复活的小黑屋除了灌水啥事都做不了太无聊了,看来是时候可以开始给论坛增设一些其他的功能了。

    “我作为堂堂游戏之神,给论坛增加一些街机游戏,也合理吧?”

    西维看着自己鼓捣了许久,好不容易才在神脑上复刻出来的三款魔改版游戏,球脸上露出了g胖的笑容。

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    第一百六十三章 开源节流

    
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