第二千五百八十八章 三灾蛊界的发展(三)骸蛊界 (第2/3页)
用亡灵族的白骨改造技术来制造骨剑,并用诅咒盔甲制作工艺进行符文的铭刻,作为骸蛊的载体。
接着,哈拜利用古巫道的仪式,使亡灵骑士的传承融入骸蛊之中,并对大汉帝国的军士职业传承进行一定的修改,从而建构出一套适配的训练方式。
但也正因如此,传奇兵种职业版本的戮胡军,在就职方面就显得格外麻烦。
就职者需要藉由古巫道的仪式,先与某个骸蛊产生联系,再手持骸蛊完成一系列的训练,最后再接受骸蛊考验,于幻境中击败亡灵骑士,才能晋阶至C级层次并就职传奇兵种职业版本的戮胡军。
不过,原版戮胡军的死亡复活能力算是废掉了,但凭借着铭刻在骸蛊上面的伤害分担,只要戮胡军的数量够多,基本上很难被打死。
至于发展路线的部分,哈拜将其划分为:被动、连击和强击等三个路线。
被动路线以骸蛊的特性为主,用以提升五感和战斗本能,并可在汲取死气和血气的同时,将其转化成生命力,用以恢复自身和友军单位。
连击路线则以军士职业的能力为主,结合亡灵骑士的能量附加手段,以血气和死气作为驱动,主打战术配合的协同作战。
至于强击路线的部分,则以亡灵骑士的能力为主,再加上军士职业后期能学到的各种武将技,直接将伤害输出拉满。
传奇兵种职业版本的戮胡军,乍看之下好像还说得过去,但其实也就那样,中规中矩,没有特别强势的地方。
戮胡军如此,绝灵军和葬魂军的部分自然也好不到哪里去。
原版的绝灵军,则以尸体转化成亡灵族单位【死灵】,再让死灵单位兼修大汉帝国的游侠职业,以及魔兽领的盗贼(刺客)职业所形成的刺杀单位。
哈拜虽然搞不定亡灵族的死灵,可要改成墓园族的死灵,就没有什么问题了。
因为墓园族和人类的关系不像亡灵族和不死族这么糟糕,在很久以前就有不少人跑到墓园族那边做研究,
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