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《遗迹》,这个15年前开始盛行的网络游戏。它标榜真实,其中的规则不是按照死板的命,不是原始的打怪升级,而是绝对的真实。其中包含了几乎一切的法则都是现实中存在的。比如一个人创建的人物,《遗迹》的系统不是给出什么力量多少、敏捷多少、智慧多少、根骨多少等等这些数据,而是把你的体重,肌肉纤维的强度,身高等多个体检时才能用到的数据收集起来。这时,你在用武器砍到一个怪物时所受到的阻力、你打到的部位、武器的锋利程度以及怪物皮肤的硬度甚至风力的影响等等来判断这个怪物所受到的伤害。这个计算机推演程序在20世纪初就已经有了初步运用,不过当时只是用来推演行星的走向啦,原子弹爆炸的威力啦,火箭发射啦这些东西。《遗迹》开创的是另一个现实,绝对的现实。在《遗迹》里,你学到的知识在现实中也有用(比如某种魔兽的弱点,某种机甲的操纵等)。同样如果你在清华战斗机甲系以优异的成绩毕业的话那么你在《遗迹》中驾驶机甲时也同样实力超群。据说在制作《遗迹》时,输入的各种数据小到一个苹果的落地的计算公式这种法则,大到一个星球的地容地貌以及特产动植物都是与真实世界相吻合的。又比如一个教授在《遗迹》中研究出反空间通讯系统,那么他在现实世界中也可以计算出同样的结果。这就是华夏集团在15年前推出的超级网络游戏。
关于《遗迹》中机甲的弱点问题,其实就是取材与现实中同名同型号的机甲之弱点。华夏集团在机甲制造行业中数龙头地位,同时其他公司每个出一个新的型号的机甲华夏都会买来一个进行研究。其实每个公司、国家都有类似组织。所以象机甲中枢与驾驶仓在哪这种对军方公开的秘密又怎么会不知道呢?
《遗迹》法则就是现实法则,《遗迹》秩序就是没有秩序。
——《遗迹》介绍
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虽然机甲夜行的移动力与能量下降了,但是靠苍狼过硬的驾驶技术夜行还是慢慢的脱离了沙虫的包围圈。就在苍狼要松口气之时……
“吼~~~~~~~”
“这……这是……!!!”
一条比沙虫那肥大的身躯还要可怕许多的影子在沙地中迅速浮现。
“土遁……这是沙龙!!”
“夜行资料库:沙龙,南十字星古老的强力魔兽。以恐怖的杀伤力与防御力著称,它可以释放相当于18000当量的魔法。除
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