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第二卷 无尽雪域 第四十五章 陷入被动

    第二卷 无尽雪域 第四十五章 陷入被动 (第2/3页)

觉得自己放出的狠话不过是逞口舌之利。

    “熊大,准备好,接下来集中精神,听我指挥。”

    听得叶倾晨的话后,熊大也一改慵懒的模样,全然进入了备战状态,集中精神,等待着叶倾晨的下一步指令。

    “野蛮冲撞!!!”

    一号选手伤心小子再次使出了技能,不是因为铁甲犀牛的攻击模式单一,而是因为铁甲犀牛的四个技能之中,除了正在使用的野蛮冲撞技能外,全部都是状态性的技能,狂化、净化以及现在使用的死亡抗拒。

    虽然攻击模式单一,但是状态性技能给铁甲犀牛带来的提升是非常恐怖的,狂化技能使用的条件是当铁甲犀牛的生命值损失百分之五十的时候,而死亡抗拒技能的使用条件是当铁甲犀牛的生命值剩下百分之二十的时候。

    所以一号选手伤心小子为了在接下来的战斗中,能够随时随地的释放出这两个状态性技能,也就没有提早恢复铁甲犀牛的伤势,让其一直处于生命值偏低的情况,而这种触发条件极为苛刻的技能,换来的确是超强的攻击力。

    死亡抗拒在释放过后,可以令铁甲犀牛的攻击力提升至初始状态的一点五倍,但同样会令铁甲犀牛的防御力降低,提升各种属性加成,与狂化不同的是,死亡抗拒技能还会令铁甲犀牛的僵直度和硬直度提升至最高。

    僵直度是幻宠攻击对方,对对方幻宠造成的僵直状态,所谓僵直状态时幻宠受到攻击后,承受攻击的能力。举个例子,当一只幻宠攻击另一只幻宠后,受到攻击的幻宠,会因为被攻击后,动作上产生一定时间的停顿,攻击方的幻宠僵直度越高,受攻击幻宠被攻击后,产生的停顿时间就越长。

    而硬直度则是一个与僵直度相反的属性,同一只幻宠,僵直度的数值不变,当其攻击一只硬直度高于自身僵直度幻宠时,受到攻击的幻宠就不会受到其僵直数值的影响,产生的受攻击停顿可以忽略不计,相反当受到攻击的幻宠,硬直度数值远低于攻击方幻宠是,那么产生的停顿几乎可以令受攻击幻宠无法动弹。

    死亡抗拒的最大特点就是在于它能够大幅度提高幻宠的僵直度与硬直度,在这项特殊能力的加持下,铁甲犀牛几乎可以横冲直撞,毫无顾忌,如果说是硬直度超低的幻宠,在第一次的交锋后,很有可能就成为了铁甲犀牛的活靶子,任其宰割。

    “霸气护体、冰渊怒吼、上跳。”看到铁甲犀牛的野蛮冲撞冲过来时,叶倾晨也即可下达了战斗指令,听到叶倾晨的战斗指令后,熊大也没有丝毫迟疑,几乎是与战斗指令下达的时候同时释放技能。

    三次连续的冰渊怒吼释放过后,速度稍有减缓的铁甲犀牛,仍是冲到了熊大的面前,在铁甲犀牛刚要撞到熊大的那一刻,熊大完成了起跳动作,上跳至半空中。

    “熊大

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