第43章 等级越高,刷级越快 (第1/3页)
漩涡水牢是单体锁定技能,没有太多花里胡哨的介绍,但其效果离谱到一种夸张的程度。
这个水牢虽然不能对群,但对单的压制效果就这么说吧,只有世界bOSS这个级别的存在能够免疫。
常规的野外bOSS,副本bOSS,只要技能里没有控制免疫特化这个词条,也会被硬生生禁锢控制五秒。
而漩涡水牢的熟练度获取方式不同于水珠连射的补刀,也不同于水爆弹的溅射群伤,而是命中目标的等级和品阶。
王印一边刷火史莱姆,偶尔放一个漩涡水牢,但获取的熟练度都是稳定1点。
而他本人现在达到了五级,和熔岩矿洞里等级最低的火史莱姆等级持平,可熔岩矿洞里的火史莱姆等级最高是LV.10。
他用各种方式尝试过一轮,例如禁锢不同等级的火史莱姆,例如把一只火史莱姆消耗到刚好被漩涡水牢五段伤害击杀的血线。
可无论是补刀还是没补刀,无论是等级低或者高,每释放一次漩涡水牢获得的熟练度加成都是1。
王印的内心立刻有了更多的猜测,在漩涡水牢不可对多个目标产生效果的情况下,它的对单特化效果应该才是重点。
因此,王印得出结论,漩涡水牢想要获得2~3甚至更高的熟练度提升,就必须禁锢更加高阶段的目标。
例如精英怪、野外bOSS怪、副本精英和副本bOSS,甚至更高等级的统领级……
以此类推……
当王印反应过来的时候,他就不打算继续拿小怪刷漩涡水牢的熟练度了,主要是消耗大的同时还很耗蓝。
吟唱时间过长、且期间无法使用普通攻击协同作战,伤害为单体持续输出,倍率方面甚至不如[水爆弹]。
可以看出漩涡水牢是一个彻底的功能性技能,它的主要效果就是禁锢、沉默、破甲这三个效果。
想要快速刷怪获取经验值,普通攻击的熟练度,这个技能的等级和熟练度就必须停止获取,进度二选一。
王印自然是以提升自身等级和属性为目的,而且普通攻击熟练度提升对他也有好处,毕竟谁不想玩个法师左拳伤害高,右拳高伤害呢?
王印不断击杀火史莱姆获取7~42不等的经验值,距离他等级来到LV.6也是越来越近。
整个熔岩矿洞他几乎是横冲直撞,火力覆盖把火史莱姆按在地上抽,掉落的火元素结晶碎片数量正在不断垒砌。
其实火元素结晶
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