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第25章 见习法师套装

    第25章 见习法师套装 (第3/3页)

害爆炸。

    钢爪巨熊没有什么特别的长处,却也没有什么短板,各方面都很均衡。

    再多的10级野怪……

    最终,王印选择了东边的铁甲犀牛,主要是怪多,体形不是很夸张,可以同时拉扯5~7头。

    可一旦被控制,基本和死亡划上了等号,因为它们的冲撞自带的击飞和落地眩晕机制,同时刷个四五只稍不注意,一整个都有可能翻车团灭!

    铁甲犀牛的领地是一片石林,这里的怪都是两三头聚在一起的。

    不过它们都有着各自的小团体,在一块区域差不多100米方圆内,不会出现第四头铁甲犀牛。

    铁甲犀牛 等级10 (红色)

    生命值1200/1200

    魔力值100/100

    力量80

    敏捷25

    耐力120

    精神10

    技能:冲撞、践踏、咆哮、钢筋铁骨。

    铁甲犀牛的高度超过三米,头上那一根月牙状的巨角散发着冰冷的金属色泽,这体型放在现实里已经不比大象小了,压迫感十足。

    它的一整套技能都围绕着控制、伤害、坦度来叠加,就算是最不擅长的速度,也有咆哮和冲撞可以弥补。

    虽然等级相差一级,没办法查看技能的具体情报,但王印很清楚铁甲犀牛技能的真实数据。

    冲撞是提升15点移速,朝着某个方向突进15米,并在命中目标后将其击退,突进至极限距离后将其顶飞,造成两次高额的物理伤害和稳定的控制。

    而且落地后玩家还会陷入1秒的眩晕,这个时候补上一记力量倍率200%的践踏,外加对眩晕目标造成额外一倍伤害,吃满这一套,非战士玩家基本都得凉凉。

    咆哮可以降低半径二十米范围内敌人的移动速度,持续三秒钟。

    虽然没有伤害,但这个技能可以打断拥有蓄力效果的技能和普通攻击,其中也包括法师的火球术和大火球术。

    钢筋铁骨则是针对近战而延生出的免伤被动,效果简单粗暴。

    在它们的索敌范围之外,王印丢出一发火球,敲响了战斗的号角。

    “嘭!”

    -160!

    -64!
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