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第3章 野兔凶残?我的法杖也未尝不硬!

    第3章 野兔凶残?我的法杖也未尝不硬! (第3/3页)

重和平衡,最起码在前期是这样的。

    魔法师需要吟唱施法,哪怕只是普通攻击都有至少三秒的间隔,而且别看王印两发火球术全中,新手法师是很容易出现miSS或者边缘Ob打不满所有伤害的可能。

    而弓箭手的箭头虽然自带3点破甲,且中距离攻击力量加成能达到200%,但同样面对精准度感人的尴尬问题,在前期是所有玩家公认最难玩的职业。

    毕竟[神话]可没有辅助攻击功能,如果你在游戏里能够做到百发百中,那么到了现实肯定也会成为一个箭术大师。

    这也是玩家们最早发现游戏能够映射并影响现实的证明。

    打出第二发普攻的王印并没有继续后退施法,反而是双手握住法杖,将其高高举起,然后猛地砸下!

    “砰!”

    -4!

    无法在无伤的情况下用出火球术,那么他干脆就不用魔法攻击了,直接抡起法杖将其当做棍棒用!

    一级野兔冲锋到距离目标两步距离,也就是差不多一米就会高高跳起,扑咬玩家的喉咙,这也是许多玩家一开始会被这野兔吓一跳的主要原因之一。

    野兔的常规撞击命中玩家,只能造成1点强制伤害,因为力量低于玩家。

    不过,要是被它扑到颈部给你来一口撕咬,那就另当别论了。

    破甲加暴击,不再笑嘻嘻。

    但,利用这个种群独有的攻击机制,只要把控好距离,要避开它的扑咬很简单。

    而王印,他似乎十分擅长把握时机,他的力量有8点,还有新手法杖自带的1点物理攻击,加上体型优势,是可以对野兔打出强制位移这类控制效果的。

    例如击退、击飞、僵直、翻滚等等,根据双方的力量差距、韧性强度,会给予不同的反馈。

    像常规网游一样你劈它两刀,它咬你一口这种情况,是相对来说比较笨的方式。

    就这样,王印在攻击中加入了拳脚连招,一个左正蹬把野兔踢到半空,紧接着法杖就朝着斜上角扫了过去。

    野兔被击飞更高,王印又改扫为戳刺,待其即将落地,又将其重新挑飞至空中。

    在王印堪称刁钻的攻击角度中,野兔就没从天上下来过,直接被清空血条,死天上了。

    李乾坤等人惊讶的瞪大了眼睛,这…这是来了个LanCer?
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