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第23章 热武器分支

    第23章 热武器分支 (第1/3页)

    【解锁能源管理系统】

    【庇护所 Lv.2】

    【面积:18m³】

    【设施:血肉虹吸装置】

    【说明:庇护所停泊或移动时,底部伸出6条触须状吸管(每条约1.5米长),自动插入周围水体或地面,吸附半径3米内的无生命血肉。】

    【

    武器系统(LV2)

    动力系统(LV1)

    防御装甲(LV1)

    空间扩容(LV1)

    能源管理(LV0)

    】

    【解锁模块召唤功能】:将庇护所分成功能不同的模块,庇护所主人可随时根据想法召唤模块或庇护所整体。

    而新出现的能源管理系统,同样是消耗100建造点解锁升级到LV1。

    LV1钢臂弩的三个武器分支效果,变成了LV2热武器系统的被动,对所有热武器提供全局但削弱的加成:

    【速射和消耗改造 LV1→战术速射协议(被动)】:所有热武器的射击间隔缩短8%,弹药生成消耗降低10%。

    【破甲箭头 LV1→动能穿透弹头(被动)】:所有热武器弹药的穿透力提升10%。

    【弩箭散射 LV1→散射模式(被动)】:

    当使用者手动操作任意热武器时,可消耗额外弹药,进行散射射击,但代价是后坐力剧增,精准度大幅下降。

    武器系统升级到LV2后,解锁了热武器系统,并且不需要建造点,自动生成两种热武器,分别为:

    【M1911式半自动手枪】:经典的近距离防身手枪,威力适中,射速快,便携。

    【基础参数】:弹容量7发,有效射程50米,射速中等,10建造点制造一个弹匣。

    【手枪专属升级分支】:

    扩容弹匣LV1:弹容量提升至12发,换弹速度略微加快(需求:250建造点)。

    竞赛扳机组LV1:射速提升25%,后坐力略微降低。(需求:250建造点)

    .45 ACP空尖弹LV1:子弹对血肉目标造成额外20%伤害。(需求:250建造点)

    …

    【李-恩菲尔德式栓动步枪】:经典的一战栓动步枪,射速快,精度较高,是可靠的远程支援武器。

    【

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