第22章 白宴之死(求追读) (第2/3页)
你曾亲历真正的死亡。
血肉破碎,意识沉入黑暗,灵魂被剥离到只剩最后一缕残响。
死亡本该在那一刻完成宣判。
可某种更高位格的意志,拒绝承认你的终结。
于是,你从死亡中归来。
死亡没有夺走你的一切,它只是亲手为你加冕。
【专长效果】
当你遭受致命伤害,并进入死亡状态时,将触发一次复生判定。
判定成功后,你将脱离死亡状态,并恢复部分生命值。
复生后的短时间内,你将获得生命恢复、精神抗性与异常状态抵抗提升。
同时,你在死亡前承受的伤害与痛苦,将被临时转化为战斗增幅。
承受的伤害越重,复生后的属性、气力与专长效果越强。
此外,你免疫即死类效果判定。
【说明】
死亡曾经接纳你,却没能留下你。
你从死亡中归来,也终将因死亡变得更加强大。
——
没有理会系统界面的提示,而是先看向自己的双手,双手紧紧握了握。
“我还活着....”
“哈,我真的还活着....”
白宴愣了一会儿后,这才像是想起什么,转过头将系统面板上的专长描述完整的看了一遍,一时间有些摸不着头脑。
就不说玩家的复活机制了,单纯的NPC拥有‘死而复生’能力的也不在少数。
如果‘死而复生’就能触发这个专长,那不至于直到现在,他才第一次听说到这个专长。
“而且专长的描述有点奇怪啊....专长很少有这么模糊的描述。”
这个专长看起来确实很强,可问题在于,除了“免疫即死类判定”这一条写得足够明确以外,其余效果几乎全是模糊描述。
复生判定的触发条件是什么?判定成功率是多少?恢复多少生命值?所谓的战斗增幅,又能增幅到什么程度?
面板上没有任何具体数值。
白宴盯着那几行文字看了片刻,最终还是放弃了继续深究。
总不能为了测试效果,现在当场自杀一次。
“以后说不定还有机会尝试一下专长的效果。”
“现在嘛...还是先想怎么回去吧。”
他收起面板,不再理会这个新获得的专长,转而释放精神感知,让无形的感知力向四周扩散开来。
很快,他确认了自己所处的环境。
头顶是一片灰白色天空,云层压的很低,海风从断裂的岩壁缝隙间灌入,带着明显的潮湿与盐腥气息。
“嗯......我记得迷宫的排出口应该是在爱琴海一带,看周围环境应该差不多。”
他收回视线,开始观察四周。
这是一座极深的露天石坑,四周的岩壁非常陡峭,岩壁表面覆盖着厚重的暗黑色苔藓,其间夹杂着暗红色的符文。
坑底空间被大量尸骸占据。
尸体并非单一人形,而是混杂着多种形态的残骸,有的仅剩完整骨架,有的保留着部分腐败血肉,还有的被长期侵蚀后只剩下难以辨认的轮廓。
骨骼之间堆叠着黑绿色的沉积物,呈现出长期腐化与矿化混合后的质地。
侧身坐起。
白宴先看了一下系统,确认自己处于主模版状态后,然后尝试着切换到FE模版。
[系统提示:FE模版不可切换,请选择其他模版]
“果然没法切换成功,FE模版人物死亡后,模版将被永久占用...只能等以后对这个模版进行强行覆盖了。”
“如果后面拿不到模版专长,那可亏大了。”
摇了摇头,没有想太多,白宴的注意力很快被尸坑本身吸引。
坑底的符文正在发光,光很淡,藏在骨堆和腐殖物下面,不仔细看很容易忽略。
每当水流经过尸体,那些符文就会亮起一瞬。
底部尸体表面残留的生命精华、血肉活性,都被一点点抽离,沿着符文槽流入石坑深处。
白宴看着那一圈圈嵌入坑壁的纹路,知道这是克里特迷宫的供能结构之一。
迷宫内的囚犯死后,欧罗巴的人会先将精华材料拿走,然后他们的尸体也不会被浪费。
血肉、骨骼、精神残留和异能组织,都会被留在这里,经过魔法阵缓慢榨取,最终重新供给整
(本章未完,请点击下一页继续阅读)