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第23章 蛇杀术(求追读)

    第23章 蛇杀术(求追读) (第2/3页)

刃为牙。”

    武者的躯干、腰胯、脊椎,就如蛇一样游走、缠绕、扭转,每一次发力都从脊椎传导,以腰胯为轴心爆发。

    而手中的兵器,就是毒蛇的獠牙。

    一旦贴近敌人,以极短距离完成刺、挑、割、绞、斩等招式。

    可谓是凶悍异常。

    一共分为六式。

    第一式,蛇咬,直线突刺,主攻要害,讲究的是一击毙命的爆发力和精准度。

    第二式,蛇盘,近身缠斗时的技法,核心是“人缠人,刀缠刀”,以身体为轴心旋转发力,卸下对方力道。

    第三式,蛇绞,锁死对手兵器或肢体后,借助扭转力强行绞杀对方肢体的技法。

    第四式,蛇摆尾,腿法与身法的配合,利用旋转惯性打出远超常规的横扫力量。

    第五式,蛇蜕,脱离纠缠的身法,关键时刻抽身而退,同时可以在脱离瞬间反手给出致命一击。

    第六式,蛇噬,全身力量汇聚于一点,属于蛇杀术中的杀招。

    六式环环相扣,凶狠暴戾,贴身近战的杀伤力非常凶悍。

    不过,报告内容中同样提到,

    这门格斗术对脊椎、肩关节及腰胯肌群的负荷极高,长期修炼存在积累暗伤的风险。

    当然,这是针对于大墟世界的武者来说的。

    大墟世界的科技水平,明显比现实世界差上一个时代。

    而在现实世界,运动医学和康复药物已经非常成熟。

    肌肉拉伤、关节磨损这些问题,有相关的药物可完美治疗,压根不会留下暗伤。

    陈峰兴奋的站起身。

    把电脑椅推到一边,在客厅中央腾出一片空地。

    先从第一式“蛇咬”开始。

    右手虚握,模拟持刀姿态,脚步前移,腰胯拧转,脊椎传导力量。

    而后,

    猛地刺出!

    动作完成。

    但陈峰皱起了眉。

    不对。

    发力的节奏有问题。

    腰胯的拧转和手臂的刺出之间,存在明显的脱节。

    力量没有完整传导上来,中间断了一截。

    他又试了两遍,问题依旧。

    “难度不小……”

    陈峰低声嘀咕了一句。

    蛇杀术对脊椎灵活性和腰胯爆发力的要求极高,很多发力方式和基础格斗术完全不同。

    没有名师手把手纠正,光靠文字描述来练,确实容易走偏。

    怪不得学格斗术都得找老师教。

    不过……好像也不是完全没办法。

    陈峰心念微动。

    随后,笼罩在周身三四米范围的感知能力,开始逐渐收拢,汇聚,全部聚焦到他自己身上。

    笼罩躯干,笼罩四肢,笼罩身体的每一寸肌肉和骨骼……

    一瞬间,感受完全不同了。

    陈峰能清晰地“看到”自己身体内部的状态。

    哪块肌肉在发力,哪根肌腱在绷紧,哪个关节的角度偏了,哪一处的力量传导出现了断裂。

    就像开了一个上帝视角一样!

    陈峰再次摆好“蛇咬”的起手式。

    脚步前移,右脚蹬地的力量从足弓传到小腿,小腿到大腿,大腿到胯部……

    到了。

    就是这里。

    胯部拧转的时机比手臂刺出快了,导致力量提前泄掉了一部分。

    陈峰调整节奏,把胯部拧转的时机稍稍延后。

    再来。

    这一次,力量从脚底一路顺畅地传导上来,经过腰胯、脊椎、肩膀,最终完整地灌注到右臂末端。

    整个动作一气呵成!

    陈峰眼睛亮了。

    这种方式,恐怕比那些名师的指导,都更加精准!

    老师只能从外面看你的动作对不对,但他没法看穿你身体里,告诉你哪块肌肉多用了力,哪块筋膜没拉伸到位。

    而感知天赋却能做到。

    这“感知”天赋,当真是妙用颇多!

    陈峰心中感慨,怪不得那些天赋灵材一旦出现,就立刻被各大势力垄断。

    市面上连影子都见不到。

    天赋的作用,确实离谱。

    而且,根据面板上的显示,他如今的感知天赋也仅仅才Lv1。

    若是继续服用天赋灵材,提升到LV2或者更高,不知道又是什么样的光景……

    他收回杂念,继续练习。

    一式接一式,蛇咬、蛇盘、蛇绞……每一式都用感知天赋一点点拆解、纠正。

    进度快速提升。

    ……

    一整夜过去。

    窗外的天色从黑暗变成鱼肚白。

    陈峰停下动作,浑身酸痛,尤其是腰胯和脊椎两侧的肌群,火辣辣的疼。

    他打开面板。

    属性栏中,多出了一行新的词条。

    

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