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第4章 公路求生规则,打包bug

    第4章 公路求生规则,打包bug (第2/3页)

物品栏立刻出现在她眼前。

    左上角是进入游戏的默认头像,灰白色半身示意图,玩家昵称也还是一行编码。

    【玩家HU1827777的背包】

    头像下方,每八个格子为一行,向下延伸二十列。

    其中只有第一行是解锁状态,其他背包格是灰色的,挂着小小的锁。

    【检测到您第一次打开背包,现开启新手引导】

    一张示意图出现在卫九面前,背包的一个格子被圈了起来,右上角画着一个×99的小图标,小字缓慢在玩家屏幕上跳动。

    【每格……】

    【物品……】

    跳过跳过跳过跳过。

    卫九疯狂戳着屏幕,熟练得好像在大润发杀了十年的鱼。

    这个背包功能简单来说就是一个格子能装一样物品,每格上限为99。

    不保鲜不时停,但恒温,且会为物品提供相对较好的储存环境。

    就拿食物来说,就算外界温度突破了八十度,背包格里的温度也依然会定格在二十五度,让食物腐烂速度相对正常。

    游戏里是有冷冻格甚至永久保鲜格的,但现在的条件搞不到,卫九在买食物时也就尽量选择了耐储存的类型。

    卫九买的东西种类又繁又多,按理来说八个背包格完全不够。

    但卫九早有准备。

    她拎起一个袋子准备存入,不出意料地被拒绝后,面无表情地指了指手上提着的主食袋:“这是一个主食套装。”

    【玩家面板:……】

    新游戏系统还没经历过旧玩家们的毒打。

    这是无限流游戏里玩家开发出的bUg玩法,俗称打包。

    如果背包格不够,玩家可以把多个道具打包在一起,只要能说服系统这是一个整体属性差不多的套装,就能塞得进背包。

    这个方法有利有弊,利是可以大量节省背包格,弊端也很明显,每次存取必须整进整出。

    如果不能再凑成一份一模一样的套餐,那一个背包格就只能存一个大套餐了,每次拿东西要全部拿出来,还怪麻烦的。

    但就前期来说,这个bUg绝对够用!

    【滴,存入成功】

    背包格第一栏出现一

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