第一卷 第3章 君子藏器于身,待时而动 (第2/3页)
村里已经有一些玩家了。
不是很多,大概几十个人,分散在村子的各个角落。
有人站在NPC面前接任务,有人在互相交谈,有人已经开始跑到村子外面的野地里杀怪了。
每个人的脸上都带着一种新奇和兴奋的表情,这些人,也有第一次接触拟真有戏的,看什么都新鲜,看什么都想试试。
陈锋没有急着动。
他站在村口,安静地观察着周围的一切。
这是他现在的习惯。
在任何情况下,先观察,再行动。
而三年前的他不是这样的,三年前的他进游戏第一件事就是冲出去杀怪,用最快的速度升级,用最短的时间冲到排行榜前列。
那时候他觉得时间就是一切,谁跑得快谁就赢。
但现在他知道,跑得快不一定赢,跑得对才重要。
这一次,他不会再莽撞,君子藏器于身,待时而动!
……
此刻,陈锋站在一个不起眼的角落,打开了自己的属性面板。
一个半透明的界面浮现在他眼前,上面密密麻麻地列出了他的各项属性数据。
【ID:夺锐】
【职业:剑士】
【等级:0】(0/100)
【生命值:100】
【攻击力:8】
【物理防御:6】
【魔法防御:5】
【移动速度:3】
【攻击速度:0.75】
【精神力:6】
【暴击率:0.05%】
【幸运:???】
【……】
【天赋:剑心(lv-1):当你使用的是剑系武器时,你的攻击提升5%。】
【技能:连击(lv-1):快速发动两次连续攻击,第一次攻击造成80%攻击伤害并击碎目标5%物理防御,持续三秒,第二次攻击造成125%攻击伤害。】
……
……
他快速扫了一遍,把重要的数据记在心里。
生命值、攻击力、防御力、敏捷、暴击率、这些是战斗的核心属性,他必须要清楚自身的能力,每一项都不高!
毕竟他只是个刚出生的新手玩家。
但有一个数据引起了他的注意。
幸运值:???
三个问号,而不是一个具体的数字。
这在任何游戏里都是不正常的。
幸运值是一个基础属性,通常会在创建角色时随机生成……
或者在游戏过程中通过某些方式提升,但不管怎样,它应该是一个可以被看到的数字,而不是三个问号。
陈锋皱了皱眉。
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