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第92章 和谷歌的第一道裂痕

    第92章 和谷歌的第一道裂痕 (第1/3页)

    一款游戏重要的是什么?

    是玩法,是创意。

    而这些,陈星恰恰不缺。

    组建一个游戏开发团队,搞一些小游戏开发,弄一些资金过来还是很有必要的。

    要知道陈星接下来的规划中,就开始有烧钱的项目了,属于是百亿资金扔进去可能连个响都听不到的那种项目。

    “只要是软件工程师,全部都要,不管以前是开发什么的。”

    “Wp也好,WindOWS也好,哪怕是嵌入式的,我也要。”

    “三个月之内,我要看到系统工程部门的规模翻倍,游戏开发团队也必须给我搭起来一个骨架,人数不少于20人。”

    “你招也好,挖也好,抢也好,我不要金钱数字,我只要软件工程师。”

    软件和硬件,在2008年的华夏有着非常明显的地域分布,红星在南方深城背靠华强北市场,这边有大量的硬件厂商,也就催生出更多的硬件人才。

    6月份的秋风行动让陈星使劲搜罗了一批其他厂商的硬件工程师,加上生产维修之类的产业发达,红星的售后部门也能很快组建起来。

    可软件就不一样了,人才主要集中在北方地域占比达55%,特别是帝都,几乎聚集了全国优秀的软件工程师。

    那边有微软亚洲研究院,谷歌华夏,IBM等外企研究院,聚集了最顶级的基础系统,算法,搜索技术人才。

    还有百度,阿里巴巴帝都研发部,新浪,搜狐,网易等。

    这些企业培养了海量Web、服务器、数据库工程师。

    南方这边的软件工程师大部分都是做硬件驱动和嵌入式开发的,服务的是硬件制造,主要做底层开发,与芯片,电路打交道,占比只有30%不到。

    这种地域影响一直持续了10年以上,从长期战略来看陈星要采用双核模式——深城总部作为硬件总部、驱动研发中心,在帝都设立软件研究院,互联网应用和云服务团队。

    可这不是暂时没那个能力吗,只能说让甘良才再跑一下帝都,去北方招揽或者挖相应的人才过来。

    “陈总,我们现在红星国产第一的名头已经打了出去,你放心我保证三个月之内让公司的软件工程部

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