第14章 公平的游戏? (第2/3页)
在拿到东西的时候她就试过了,玉牌无法被放进系统背包里。
她拿出【D级道具:只剩一半的啤酒瓶】和【恶女的屠龙刀】准备突围,目前的形势对她很不利。
在另外三人被拖走的时候她脑海中就收到了坏孩子减员的信息。
他们都是自己的队友。
即使现在她脑子全是疑问,但如果还在这里待下去,她迟早会被找到。
游戏规则不对。
似乎是为了验证她的心声。
“为了公平的游戏体验,每过3小时,孩子们将会被随机传送到图书馆A栋的任意位置。”
系统音在众人耳边炸起的同时,祁明月眼前一黑。
在看清周围的瞬间,她立马使用道具:只剩一半的啤酒瓶减少自己的存在感,同时用坏孩子的能力将自己变成一本书隐藏在众多书籍之中。
这时她才有时间看向自己面板中属于坏孩子的规则。
【规则1:藏好你的身份,保护好宝藏别被抢走。】
【规则2:每小时,你可以改变一次形状,你将会彻底变成该物品。(必须是图书馆里有的东西)】
【规则3:红色圆锥体前,可以兑换道具。】
【获胜条件:*******】
看完规则的祁明月皱起了眉。
这不对,很不对。
这个游戏规则的设置完全背离了“公平”二字。
在进游戏之前,她就默数过游戏人数,1000人整。
10名坏孩子,990名好孩子。
哪怕好孩子每人仅有一次侦测机会,48小时内990次侦测的机会对于坏孩子来说也无疑是灾难。
即使坏孩子有变身的技能,也无法弥补双方在人数上的差距。
更何况,对于坏孩子的变身也不是没有其它解法。
比如放火烧书,图书馆中什么最多?
当然是书,将所有书解决掉,剩下的坏孩子无论怎么躲藏,在地毯式的搜索下也能被找到,这是场死局,针对坏孩子的必死之局。
这样的游戏也配叫做公平的阵营游戏?
如果真是这样,
(本章未完,请点击下一页继续阅读)