第4章 :姑且算你在夸我吧! (第2/3页)
法。
“好的大神,我回去就买个千珏皮肤,从此之后他就是我的本命英雄了。”
英雄都还没练,就准备先买皮肤么……不愧是富哥!
感慨一句壕无人性,傅时衍继续解释道:“如果想上分,排位中不乱去使用自己不熟练,以及非版本的英雄很重要。”
何为版本?
即在相同条件下,该英雄在游戏中拥有比其他竞争对手更高的数值,更为优秀的机制,直白点说就是更高的胜率。
“第一步理解透了,其实大多数玩家都能上到比自家目前更高一阶的段位。”
“哈哈,貌似还真是这样。”
段崇嘿嘿一笑,他就是典型的三分钟热度型选手。
上一秒,苦练扫地僧,下一秒酒桶E闪好帅,最后……看我德玛西亚皇子天崩地裂。
至于排位里不拿不熟练的英雄?
从没玩过的他都敢选好嘛。
“大神,那二观是什么?”
“二观,观察场上局势,网上的教学视频不都在告诉你们,打野玩家最需要记住的就是帮优不帮劣。”
“这句话其实说的不够全面。”
“什么才算优,另外劣势路就真的一点都不管了吗?”
“举个例子,上路是个石头人,他略微压刀对手,你觉得这条优势路能抓吗?”
“反之陷入劣势的下路是大嘴,是小炮,而对面是个天肥金克丝,你觉得能一点都不管吗?”
“那肯定不行!”段崇下意识脱口而出。
“对咯,所以第二步,在观察的同时,也要结合第三部思考,思考己方的阵容,思考己方哪一路是强势点,帮哪一路能够最终赢下比赛。”
“比如,中路是卡牌,你六级前多帮,那他有大招之后就能够跟你一起抓边路,上路是鳄鱼对位诺手,在你帮助鳄鱼建立优势后,鳄鱼就概率能带穿一路。”
“再来,后期英雄前期小劣,与前期英雄拿不到优势,又是完全不同的概念,这些都需要我们去思考,去决断。”
“另外,”傅时衍神秘一笑,“再教你一招,进游戏后,如果发现某一路的队友玩得菜还喜欢比比打野的,别犹豫果断把他给屏蔽咯。”
为“新徒弟”概
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