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第30章 载具之分,道德困境

    第30章 载具之分,道德困境 (第1/3页)

    基地车,单人房间内。

    苏衍舒服的翻了几次身,然后瞪着双眼看着天花板。

    纹路优美,灯光温和,房间内的温度舒适温暖......

    “干!”

    “老子失眠了!”

    苏衍喃喃着,他不得不承认,有些时候不是自己想睡就能睡的。

    每一个通宵熬过头的人,都经历过同一件尴尬的事情:越疲倦,越精神。

    这很矛盾,但也是现状。

    “算了,刷会儿视频...擦,我没手机!”

    苏衍抬手,把视角一侧的交流频道给放大打开:“那我刷会儿群消息可以吧。”

    人类最值得称赞的地方,是【适应力】。

    求生之路没有娱乐手段,仅有的交流频道便自然而然的承担了部分【娱乐属性】。

    许多暂时没有生命危险的用户和苏衍想的一样,休息的时候刷刷交流频道聊聊天,也算是排解寂寞了。

    现在恰逢凌晨四五点,天还未亮,但仍有夜猫子和早起的用户。

    苏衍刷着聊天记录,发现人们无一例外的都在讨论着免费休息方式、以及板车的睡眠舒适度。

    这是大家目前唯一热衷的话题,在苏衍公布免费休息手段后,许多用户沿着苏衍的想法思路进行了不断开括和进一步实验,细分了更多的免费休息手段。

    譬如“拼接残缺装备形成更大的床板”、“以合适的装备残片+物资工具手搓大型滑板”之类的思路不断涌现。

    大家都遵循着苏衍所说的核心:只要提供休息的载体来自于卡片本身和卡片效果,就不会被警告。

    故而,整个交流频道上已经掀起好一阵的“手工艺技术交流大会”。

    而在苏衍此刻查看交流频道最新消息时,人们通过不断地研究,已经发现无论自己怎么手搓和制造,都避免不了一个问题。

    “最新公布的装备载具改进方案根本不行,虽然已经极为压缩消耗成本了,但还是要7张装备卡,这起码是700鲜血币了。”

    “700鲜血币的成本倒不算什么,主要是损耗太大,装备载具的移动摩擦损耗太大,急缺齿轮类的物资啊。”

    “别想了,物资卡池里太难出齿轮这种太过渺小的独立工具卡,即便有人出了,就现在的市价也贵得很,不值得买。”

    “有这钱买齿轮、座椅、链条等物资卡,不如直接一步到位,稍微加几百鲜血币就能买苏老板的板车了。”

    “优秀的休息手段必须同时兼顾【低损耗】、【能睡觉】、【低噪音】、【低成本】的几个特征,目前来看虽然板车成本较高,但起码其余几点都完美符合。”

    人们在不断分析和交流,不断对比参照免费装备载具和板车的性价比。

    最后这些用户们一致得出结论:无论怎么改进装备载具,都媲美不了板车的舒适度和耐久度,唯一优势就是价格偏低,

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