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第4章 搜寻与开局,首发十连

    第4章 搜寻与开局,首发十连 (第3/3页)

,转身离开五金店。

    在接下来的半个小时内,苏衍将50米范围内的所有建筑物仔仔细细的盘查搜寻了一番。

    除了上锁不能进的居民房,以及实在倒塌成废墟的建筑物之外,苏衍还算有些收获。

    三瓶水,两桶方便面,半盒维生素,一个破旧的双肩包,以及55枚鲜血币。

    “连一抽都没凑齐,食物也不多。”

    “理论上来说,我这开局应该算很倒霉了。”

    苏衍无奈摇头,他已解除了卡片效果,继续恢复卡片的内气能量。

    本来他可以带出更多的食物,但有些食物看着挺好,但拆开一吃全是霉味。

    严格意义上来说,口感变质的东西也是能应急填肚子的,虽然可能会胃疼、窜稀、生病之类...但至少比饿死要好。

    苏衍把这些口味不对的食物和水全丢了,他不差这点,有的是鲜血币能抽物资。

    “她说根据开局来抽卡,那我这情况...如果没免费首抽的话,大概是等死的命了,或者是想办法偷袭丧尸。”

    苏衍回忆林晚所说的那些内容,不是没有苏衍这样的开局倒霉蛋,但也有人想出过破局的办法。

    利用建筑物里的一切可充当武器的东西,再通过散落街道上的障碍物做掩体,想办法击杀和秦王绕柱式的击杀落单丧尸,方可缓慢破局。

    至于怎么拼接武器、怎么让丧尸落单、怎么秦王绕柱...只能各凭本事。

    这样可能会死,但至少也是个法子。

    “好像我叉掉那条消息也不算是坏事,至少身为全球第一个确认的用户有免费首抽的特权。”

    “嘿,都亏哥们打游戏练出来的手速,够快!”

    苏衍心中一乐,一边缓步向前,一边顺手打开祭坛。

    “六大分类...试试仆从吧。”

    苏衍沉吟,确定了目标。

    装备、天赋、技能、特性这四大分类,在开局抽取的目的大都是为了提升自身战斗和自保能力。

    而已有传说卡的苏衍,早无自保的短板。

    虽然三大战斗学识都还只是稀有级(SR),但应对第一个小阶段的丧尸们肯定是没多大问题了。

    而物资卡,苏衍虽然收集的吃食不多,但撑一两天肯定不在话下,何况他还能继续在后续街道里搜寻。

    苏衍之所以选择仆从卡,主要是为了仆从卡的分担能力。

    仆从卡,顾名思义是抽取百分百忠诚度的随从类卡片,任何随从都独立个体,但能帮助用户分担战斗、搜寻等压力。

    简单来说,如果抽到好的仆从卡,用户可以纯做大爷,享受就完事了,完全不用自己面对危险和受累。

    当然,如果因此而只抽仆从卡的话,也会忽略自身实力的提升,导致自身极为脆弱。

    如何取决六大卡片的抽取,全看用户自身。

    而苏衍的想法很简单:人多力量大,先搞几个活人在身边,哪怕抽到很低级的卡,那也能聊聊天解解闷,实在不行也能当做斥候去踩雷。

    “100发一抽的话,我现在有13抽的机会。”

    “嗯,直接十连吧,咱不小气!”

    苏衍大手一挥,确认卡片分类,豪气投入鲜血币。

    “无尽之路,首发十连!”

    “给爷出货!”
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