第415章 述门子弟 (第1/3页)
」他们这也太恶心了,我们就不能强开吗?」
SSG对战席上,辅助CoreJJ忍不住问道。
「谁强开,我吗?你看看他们的站位我能开的到谁?」
安掌门有些不满地说道。
就他们这套阵容而言,最理想的团战游戏内容是结成一个口袋阵,让擅长选位的Cuvee操控纳尔在侧翼包抄,并且利用他出色的控温能力给压力,而正面则是让EZ先行poke,岩雀伺机用大招封住对面撤退的道路。
在这种情况下,寻常阵容会吃不住压力,导致阵型收紧或混乱,那麽在这种情况下已经完成对目标空间积压的SSG就很好开团了。
纳尔施加的压力和岩雀给予的石蔓封路会让EDG全员的活动空间大大缩小,届时无论是娜美的大招还是皇子的开团,都很容易开到目标。
可以说这是SSG为了这场关键战拿来的各方面都很全面的压箱底阵容。
然而现在的问题是————口袋关不住,也消耗不过对面。
纳尔这波连吃大树的树儿子,再被巨魔的柱子减速,最後吃到杰斯的一炮被迫交E,他这边的口袋已经漏了。
也就是烬的致命华彩没能命中,否则Cuvee感觉自己小命都有可能不保!
SSG面对到这种局面:是无法通过原定的计划把EDG束缚在相对狭小的范围中的,EDG
众人抱起团来,想撤退随时都能撤,岩雀就算封路也封不住。
正面皇子开团的距离也不太够,贸然EQ闪现去开EDG这边关键目标的话,婕拉只需要一个大招,就能隔绝正面与皇子之间的联系,而有巨魔在的情况下安掌门可不认为自己能支撑多久。
只这一波先锋团,SSG就已经意识到不太妙了。
相对应的,EDG这边的选手们也罕见的感觉到打资源团居然能舒服到这种地步!
「有点东西啊,他们根本过不来!」
meiko眼睛发亮。
他很年轻,且操作很细腻。
但meiko也一直很苦恼一件事,那就是自己面对到比较强的对手时,尤其是在打重要的团战时脑子会不太够用。
一方面他要去参与到指挥,在参与指挥的同时还要做好操作。
多数情况下他倒是能做到这些,但越到後期,越疲惫,状态就越不稳定,也就越容易出现失误。
EDG後期缺乏终结比赛的能力,关键团屡屡失利,这与他有密不可分的关系。
而他们这把所选择的这套阵容在资源团决策时,难度无疑降低了不少。
看似剑拔弩张的先锋团,meiko回想起来,自己需要做什麽?
无非就是捏着E技能,然後放一放花,保持好自己的站位。
对面敢开吗?
敢开就死。
团战的画面meiko完全能想得到,他玩婕拉根本不需要做太多,更不用去力挽狂澜。
如果对面冲自己,自己把技能丢完,任务就算完成了。
队友会处理好其他事。
这版本的婕拉都是五速鞋。
他也不例外。
对面EZ想Q到他也不是那麽容易。
而在眼石之後,meiko就已经开始着手做自己的第一件装备冰杖了,估摸着最晚十六七分钟也就能买出来。
到那时————
meiko嘴角上扬,开始期待。
不光是meiko。
EDG的其他人心情也都差不多。
和他搭档的zet本就是一个对自己定位很清晰的选手。
他知道自己carry不了整个比赛,比较适合作为团队的二号位,最好还是偏辅助类型的二号位,这是zet的舒适区。
这把他的烬就是如此。
团队甚至不需要他冒着被开的风险上去A人。
刚才W空掉,zet都想抽自己一个嘴巴子。
纳尔都被减速了,他这W能空的啊?
但下一次Zet相信自己不会了。
那纳尔步履蹒跚的样子,让他奶奶来也能W到人。
换个玩烬好的人来,怕是这一小场比赛凭W命中率博得的眼球都足以让玩家称赞很久。
这机会他可不能放过!
丢一丢W,队友追上去的话放个大招。
实在是对面到脸上了才需要他去普攻打伤害。
这简直就是混学ad玩家的梦!
再说EDG关键的核心大哥Scout。
Scout的对线、团战找输出
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