第92章 “拼好梦” (第2/3页)
一成不变,玩家的新鲜感很快就会被耗光的,这怎么能成为一个长久运营的虚擬世界,甚至是「第二个人生』呢. . .」
看的出来,这个消息对史作舟的打击確实不小,就像考试,差两百分的录取的时候往往没那么难受,反而差一分就过线的时候,才最是折磨。
「我不太懂游戏,这个问题可能有些小白了 ..」杨依依看著史作舟颓废的神情,轻声问道:「有没有什么类型的场景或者玩法,能让人在没有更新的情况下,依然愿意长时间留在这个梦境里?」史作舟眉头紧锁,低声喃喃自语:
「没有更·..还要长时间留存. . ....这怎么可能呢?这相当於在最初始的那个版本里,一次性就要把整个游戏的核心玩法和驱动力,设计得足够深、足够有粘性.. . .」
他掰著手指头,细数著不同的游戏类型,几乎是说出一个就排除一个:
「MOBA不行,需要更新英雄;FPS不行,需要更新地图;BR不行,需要更新机制;竞速不行,需要更新赛道;RPG不行,需要更新养成;敘事不行,需要更新剧情;SLG不行,需要更新赛季. ...」余弦没有打扰他,只是安静地坐在对面,看著他不停地揉搓著头髮。
突然,史作舟的手顿住了。
他猛地抬起头,眼睛里突然爆发出兴奋的光芒,仿佛抓住了一根救命稻草。
「沙盒!」
史作舟几乎是跳著从沙发上弹了起来,大声喊道,声音激动得有些破音:
「我知道了!沙盒!沙盒模擬游戏!」
他激动地在客厅里来回走动,语速极快地向余弦和杨依依解释著他脑海中刚刚成型的宏伟蓝图:「你们想!既然我们无法在后期加入新的內容和规则,那我们就乾脆不要去设定具体的玩法,我们只提供一个世界的基础物理法则,提供基础的物质和材料,最重要的,是要给他们极高的环境交互自由度!」史作舟越说越兴奋,眼睛发亮:
「就像《我的世界》,就像《RUST》一样!官方不提供主线,但玩家自己会去创造玩法!」他给两人解释著:
「我们只要在那个蓝图脚本里,构建一个庞大且充满未知的大陆,设置好里面自然环境和生物演进的规则。然后,把创造的权力完完全全地交给玩家!他们可以在里面砍树、挖矿、造房子、结为伴侣、甚至建立城邦!」
「这样就能解决没办法热更新带来的问题了吗?」杨依依问道。
「对,在这种模式下,无法热更新就不算是致命伤了!因为真正驱动游戏內容不断產出和更迭的,就不再是我们这些「官方开发者』,而是玩家自己的社会行为和创造力!只要人的欲望和创造力不枯竭,这个沙盒世界的內容就是无限的!」
余弦听著史作舟的构想,原本紧锁的眉头也渐渐舒展了开来。
用「玩家创造內容」的UGC沙盒模式,確实规避了官方无法热更新叠代的短板,解决了长线留存和內容產出的问题。
老史不愧是骨灰级玩家,一下子就精准地找到了破局的核心思路。
「可是,这也只是解决了第二个「无法更新』的问题。第一个最致命的问题,每天重置坏档,还是没想到解决办法。」史作舟脸上的狂热还没维持多久又褪去了:
「这样一来,就算我们在梦里造了一座赛博长城,第二天早上一醒,伺服器没人了,还是免不了檣櫓灰飞烟灭的结局。」
余弦点头,確实,如果没有一个稳定「永久存档」的办法,再好玩的沙盒世界,也只能是每天白天化为童粉。
他的大脑飞速运转,试图从物理学、计算机、神经科学、甚至梦网游戏的角度,找出一个能维持梦境不崩溃的办法。
但想了半天,面对这种「只要没人在线就刪档」的底层机制,他悲哀地发现,自己居然连一点头绪都没有。
无奈之下,余弦只能嘆了口气,拋出了一个连他自己都觉得离谱的餿主意:
「那个.. ..我有个办法,虽然听起来可能有点蠢。」
史作舟和杨依依同时抬起头,目光灼灼地盯著他,像是在看全村最后的
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