第80章 恐怖微笑,打探消息的新一! (第2/3页)
爱....心脏都要受不了啦!
而对着镜子擦脸的悠也,看着镜中自己那仿佛自带柔光滤镜、纯净又极具感染力的笑脸,也不由得恍惚了一瞬。
就连他自己,都被这笑容中透出的温暖与善意微微触动了。
那一瞬间,悠也甚至产生了一种荒谬的念头:算计这么多,自己做人是不是太阴暗了?应该更阳光积极才对啊!
当然,这个念头只持续了一下下,如蜻蜓点水,转瞬即逝。
但还是让悠也觉得很恐怖。
【天使的微笑】在自己身上叠加出了1+1大于二的效果。
很强大,甚至效果强大得有点恐怖。
但随即悠也却反而发愁了。
他想到一个更“现实”的问题:顶着这样一张人畜无害、温暖治愈的脸,谁还忍心对自己产生恶意啊?
那昨晚抽到的、看起来强大又实用的橙色宝箱技能,岂不是英雄无用武之地?
敌人太少,吸谁去?
想到这,悠也忍不住再次回顾脑海中,志保橙色宝箱开启的技能信息:
【黑暗雷达(改)·生命虹吸】
黑暗雷达(被动技能):
恶意感知:可精准感知方圆100米内,所有内心怀有明确恶意个体的精确方向与距离。并能准确感知到该恶意是否直接针对宿主。(备注:感知恶意对宿主精神状态无任何负担)
危险预知:对即将危及宿主的任何物理威胁(如子弹、爆炸)产生如蜘蛛感应般的身体预警,并本能做出最佳防御/规避动作。
改·生命虹吸:
核心规则:对每一个对宿主有恶意的目标,一生仅能触发一次。
效果流程:
见面礼(强制):当宿主与恶意目标面对面瞬间,自动吸收其极微量寿命化为己用。(备注:见面先收一波“恶意税”,很合理吧?)
裁决窗口(24小时,宿主选择):
路径一【惩戒】:24小时内对恶意目标造成伤害,包括精神和身体伤害,结束时根据伤害程度再吸收微量寿命。
(备注:好朋友别辜负,坏敌人别放过。以直报怨,亦是天道。)
路径二【感化】:24小时内将目标恶意转化为好感,结束时根据好感差值再吸收微量寿命。
(备注:都耗费心力教他们放下屠刀,做个对宿主的好人了,收取一点“教育咨询费”兼“精神损失补偿”,不过分吧?)
路径二选一,除非达成双重奏!
但以上都需要在接触目标后的24小时内进行,24小时后系统会自动判定宿主造成的结果,并汲取对方寿命值;
当然以上都是一个人一生只有一次吸收机会。且女性目标吸收的寿命值翻倍!
(系统PS:如果宿主24小时内能先施以雷霆惩戒,再予之慈悲教化,这样的双重奏才能够造成利益最大化哦~不过这样的你,会成为玩弄人心、令人不寒而栗又魅力危险的怪物呢~)
一看就知道,是来源于小哀面对黑暗组织时,那雷达般的反应....
而这既是黑暗赋予的生存獠牙,亦是洞悉人心后冰冷的权衡利器。
每一次充满恶意的相遇,都可能转化为自己生命长....哦,是短河中的细微支流。
是成为惩戒恶意的判官,还是化敌为友的
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