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第57章 功夫骨魔

    第57章 功夫骨魔 (第3/3页)

在记录储存中。】

    【10%……】

    【20%……】

    【100%。】

    【动作记忆完成,动作编号1。】

    不过李鹤也很快发现,这个记录可不是看起来那么容易。

    动作记忆有些像是动作捕捉,但需要目标不断重复该动作,如果动作出现新变化,又要从头再来。

    最好是找个机器人来当教练,能确保每一个动作都标准,方便复刻。

    于是李鹤给洁莉打了个电话。

    那边说:“记录和复刻动作?这个有的,我所在的实验室就有一台教练机,只需要安装不同的外设,就能模拟出爬行类、直立类等各种生物的运动方式,数据库里有很多。”

    李鹤听得眼睛一亮:“那么如果是战斗方面呢?有没有肉搏方面的动作数据?”

    “有倒是有。”

    洁莉疑惑道:“难道学长你要训练一个纯粹肉搏系的战士?”

    “你觉得这样做有没有搞头?”

    “这个……肉搏系通常会对躯体锻炼和强化,不依赖于外物,的确不受限制,就是需要本身强度很高才行。”

    “咦?好像对于骨魔来说,这个方向的确不错,我先找找相关测试数据……有了!”

    洁莉那边喃喃:“目前数据库里,肉搏评测数据最多,实战效果优秀的是职阶8【武道家】,有超过70名武道家的实战和招式数据。”

    “如果骨魔真的具有记录、储存和复刻动作能力,就可以将这些招数复刻下来。它不怕受伤,没有恐惧,即使没有武道家本身特性加成,肉搏也会提升很明显。”

    李鹤说:“我这就过来。”

    洁莉也道:“那我先把数据模型导入,把教练机安装类人外设。”

    ……

    两个小时后。

    实验区外的校场上。

    两名构装体开启二番战。

    骨魔双膝微曲,左手向前,掌心朝上,右手在后。

    尸妖则是依旧双臂下垂,浑身热气环绕。

    两者一触即打。

    骨魔下肢二字钳马,摊手垂掌,按手曲肘。

    这次少了此前的大开大合,变得高效简洁,集中于拳掌肘变化,几乎没有任何腿部攻击。

    但它的攻势更凶猛,动作更灵活,除去被尸妖刺中一次外,完全是将对手笼罩拉扯在肉搏中。

    又一轮对打后,尸妖被骨魔连续拳掌命中咽喉后仰面倒地。

    骨魔直接坐在尸妖身上,双腿卡住同类。

    砸下的右拳悬停在半空。

    距尸妖前额不到十公分。

    后者此时已经力竭,全身发热过载,失去作战能力。

    “好、好厉害!”

    洁莉在一旁看得目瞪口呆:“简直就是……武道家了一样。”

    李鹤操作得额头有些冒汗。

    没想到竟然真的成了。

    功夫骨魔。
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