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二十一次死亡破防

    二十一次死亡破防 (第3/3页)

为中心,瞬间蔓延开一片蛛网般的、清晰的裂痕!虽然依旧不深,但范围比上次大了数倍!更重要的是,岩铠体表那流转的暗金色光泽出现了明显的紊乱和暗淡,与大地之间的连接感出现了超过一秒的明显中断!周围正在升起的地刺也瞬间软塌、崩溃!

    “吼——!!!!”

    这一次,岩铠发出的不再是低沉的咆哮,而是震耳欲聋的、充满了暴怒与痛苦的怒吼!整个大地都在它的怒吼下剧烈震颤!它猛地“站”了起来!是的,不再是坐着,而是真正的、完全站立起来!超过二十米高的岩石身躯投下巨大的阴影,暗黄色的“目光”死死锁定了因为灵魂力量透支而半跪在地、几乎无法动弹的林夜!前所未有的恐怖威压如同实质的山岳,轰然压下!

    它被彻底激怒了!而且,受到了实质性的创伤(虽然相对其总量依旧微小)!

    “跑!”林夜用尽最后力气喊出这个字,眼前已经开始发黑。

    早就准备好的苏婉清和小雨,立刻将预留的治疗法术和加速技能丢到林夜身上。远处的冰西瓜和爆裂火花也同时制造了更大的动静(冰雾和残留的***)。铁牛和石墩更是从藏身处冲出,对着岩铠疯狂怒吼,吸引注意。

    岩铠的怒火似乎被短暂地分散了。它那庞大的岩石手臂横扫,将冲得最近的铁牛和石墩像拍苍蝇一样扫飞(两人瞬间化作白光),然后才将注意力转回林夜。

    但就是这短短一两秒的耽搁,为林夜争取到了一线生机。苏婉清和小雨拼死冲过来,一左一右架起几乎失去意识的林夜,爆裂火花扔出最后的***(土制的,烟很大,效果存疑),众人连滚带爬,再次开始了亡命奔逃。

    身后,是岩铠那撼动大地的愤怒脚步,以及更加狂暴、密集、仿佛无穷无尽的岩刺攻击!

    “死亡测试”第二十一次,以林夜灵魂力量严重透支、铁牛石墩阵亡、全员带伤、激怒岩铠为代价,换来了关键性的数据:

    岩铠的“无敌防御”,在它发动攻击的瞬间,其核心节点存在极为短暂但确实存在的“脆弱期”。强化版的“时空·微扰”,能够对其节点造成有效干扰和明显损伤,并短暂切断其与大地的高强度连接,迫使它“站起”。

    虽然代价惨重,但通往胜利的裂缝,已经被撬开了一道更大的口子。下一步,就是制造足够锋利的“凿子”,并找到挥动“凿子”的最佳时机和着力点。

    前提是,他们能从暴怒的岩铠追杀下,先活下来。

    “死亡测试计划”阶段性报告(第1-21次)

    测试对象: 岩铠(大石头疙瘩,脾气渐长)

    主测试员: 林夜(荣获“作死小能手”、“岩铠御用沙包”称号)

    辅助团队: 星痕小队(专业围观、救援、记录及吐槽)

    测试目标: 摸清岩铠攻击模式、警戒机制、能量节点特性。

    测试方法: 花样作死,以身为饵,用脸探路,灵魂抗压。

    主要死法统计(按频率排序):

    1. 地刺串烧(8次):快、准、狠,死得透透的。

    2. 重力压饼(6次):扁平化处理,物理意义上的“压惊”。

    3. 岩石拍击(3次):中距离投掷,死得比较有抛物线。

    4. 流沙活埋(2次):窒息而死,体验大地母亲的怀抱(致命版)。

    5. 地形坑杀(1次):自己挖坑(试图引水),被变动的地形困杀。

    6. 范围AOE溅射(1次):被冰西瓜的冰雾牵连(误伤友军最为致命)。

    关键数据收获:

    1. 警戒半径:约30米(踏入即触发地刺欢迎仪式)。

    2. 攻击模式库:地刺(近)、重力按压(中近)、岩石投掷(中)、流沙(控制)、地形改变(控制/困杀)。会根据“骚扰”方式选择“性价比”最高的清除方案。

    3. 能量节点规律:

    * 平时:稳如老狗,能量循环稳固。

    * 受到特定能量干扰(如“时空·微扰”):出现波动,产生裂痕。

    * 发动攻击瞬间:节点能量过载后短暂回落,出现“脆弱期”(约0.0001秒)。

    4. 行为模式:初期漠然,中期不耐,后期“习以为常”并附带“烦躁”情绪(疑似)。第21次测试后,进入“暴怒”状态,仇恨值锁定林夜。

    5. 隐藏机制:当节点受到足够强的干扰/伤害时,会短暂切断与大地的高强度连接,迫使其从“坐姿”转为“站姿”,期间防御力略有下降(?待验证),但攻击欲望和范围提升。

    测试代价:

    * 林夜:灵魂伤势加重,精神力反复透支,对死亡(多种花样)的耐受力显著提升。

    * 铁牛、石墩:各阵亡1次(被暴怒岩铠当苍蝇拍飞)。

    * 团队物资:治疗药剂、魔力药剂储备告急,爆炸物耗尽,箭矢耗光,铁牛的盾牌(遗骸)彻底退出历史舞台。

    * 岩铠心情:从“漠然”到“不耐”到“习惯”再到“暴怒”,目前处于“追杀模式”。

    结论:

    1. 岩铠的“无敌防御”有弱点(节点),且有短暂破绽(攻击瞬间)。

    2. “时空·微扰”是有效的干扰手段,但需强化。

    3. 激怒岩铠可能导致其“站起”,或许有利于攻击节点,但也更危险。

    4. 急需能抗住岩铠一击(至少一下)的“盾牌”,以及能有效攻击节点的“凿子”。

    5. 挖矿计划(获取岩晶打造盾牌/研究地脉)需加速,但需避开暴怒的岩铠。

    下一步计划:

    1. 战略性撤退(跑路!跑得越远越好!)。

    2. 挖矿!挖矿!挖矿! (在岩铠追杀范围外,寻找新矿点,制作工具,开挖!)

    3. 研发“超级·时空·微扰2.0”(威力更大,消耗更小,最好能连发)。

    4. 制定“节点爆破”终极战术(集全队之力,创造机会,一击必杀…或者至少打出足够伤害)。

    队长总结(被架着逃跑时,意识模糊地嘟囔): “二…二十一次…值了…裂缝…更大了…下次…用‘凿子’…给它…做个…开背手术…”

    队友内心OS: 队长,你先别想着做手术了,咱能先把血条回上来,别被做成“人肉石板烧”吗?后面那大块头快追上来了啊!

    口号(逃亡加强版): 测试二十一次,死出条活路!石头虽硬,也有缝缝!挖矿锻造,制造神兵!下次回来,给你开瓢!快跑啊——!
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