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17.兽群的狂猎是领袖的意志,双方将分享胜利

    17.兽群的狂猎是领袖的意志,双方将分享胜利 (第1/3页)

    纳格法尔号航行於冥河之上,但并非每月一次的亡魂运送,实际上巫妖王每个月都要凑够足够的灵魂也挺难的。

    倒不是因为死的人少。

    死的人挺多,但问题是轮回司对「货物」的品质要求太高。

    光是一个「平庸者不要」就足以刷掉99%的死者,那些不够杰出的灵魂自有冥河的波涛在他们咽气的那一刻将其卷走,顺着波涛一路向前,最终被送入他们应该去的地方。

    准确的说,巫妖王这边吸纳亡魂也只是一场「初选」。

    虽然能登上纳格法尔号的灵魂都要交两枚镇魂币作为船资,但那也只相当於给轮回司提交了一份不保证通过的「简历」,即便是神通广大的克尔苏加德也没办法确保自己每个月送一次的「精良灵魂」就一定能被轮回司的勾魂使者接收。

    虽然他已经竭力选拔那些在一生中做出过非常人所能及的事业的家伙。

    不管善恶,不管阵营,不管种族。

    但基本每个月都会被「退货」,总有倒霉鬼在某一项上不符合轮回司收魂的规定,但选都选出来了,总不能真把那些交了船资的家伙直接扔进冥河里。

    因此,每个月一次的亡魂运送对於巫妖王来说也等於「日常纳新」。

    轮回司不要的灵魂就会落入亡灵天灾手里,反正都是提前筛选过的,都不是平庸者,正好拿来给飞速壮大的亡灵天灾补充新鲜血液,让老克自己的军团也能从中受益。

    这已经形成了奇特的「良性循环」,老克又是个喜欢钻研的性格,在过去几个月的履职中他已经总结出了规律。

    轮回司的退货率大概在三成左右,这意味着他每一船送去五百人,就会有大概一百五十人最终会落在自己手里,亡灵天灾每个月都能稳定多出一百五十个精锐亡灵。

    这些家伙优点突出,几乎可以无缝衔接用来当基层亡魂指挥官。

    巫妖王目前管理着德拉诺和艾泽拉斯两个世界的冥河支流,这意味着他每个月只需要在两个世界里找到五百名左右的杰出灵魂就可以满足上司的要求顺便强化自己的猎群,再多的不是找不到,而是老克目前过於「充实」的工作状态已经不允许他花太多时间在这种事上。

    德拉诺在打仗呢。

    死亡、生命、邪能三股原力在那世界中的战争完全没有落幕的迹象,作为巫妖王的他必须把精力用在正事上。

    等到战争结束後,专心当「冥河摆渡人」的老克自然就能提高产量,而随着死亡力量在星海中的扩张,未来必然也会有更多的冥河支流被划归给老克管理,到那时,他每个月送出的灵魂数量绝对会再攀新高。

    但也不必因为kpi的提高而焦虑,完全没必要。

    巫妖王送灵魂仅仅是轮回司选拔「轮回者」的渠道之一,阎罗大王显然很懂「鸡蛋不能放在一套煎饼」里的道理,他在积极探索更多的「轮回者入职渠道」,以此确保轮回司的员工们得到饱和的工作量。

    与此同时,在星海中一切有月光洒落的世界里,艾露恩女士的信徒们也已经掌握了某种奇妙的「英灵召唤」仪式。

    在生命面临威胁时,只要激活那仪式就会有来自其他世界的「轮回者」帮助他们抵御灾难。

    那些轮回的英灵自白光中现身,凶残而勇猛的击破生命之敌,留下一片屍横遍野的战场後又会回归於白光之中,甚至还有擅长管理的「领袖型英灵」会在生命的猎群四分五裂时承担起带领他们的职责,或者杰出的善者在黑暗的时代里为受苦的生命带来希望。

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    这是个很复杂的循环,遵循着艾斯卡达尔的狩猎与轮回道义,让善者可以有更多机会培育善良,引导正义,让恶人也能有更多机会清偿罪孽,追寻解脱。

    入轮回意味着承担重任,不入轮回意味着在死者国度的长久安宁。

    人人在死後皆有安排。

    但今日的航行却不是为了运送亡魂,今日的纳格法尔号承担的乃是「战舰」的职责,而且还不止它一艘幽灵船,在海拉死後沉寂了一段时间的幽灵舰队如今已经被老克接收,这些在海拉麾下显得破破烂烂并以此作为「冷酷威慑」的幽灵船都已被老克用很刻板的方式修补一新。

    它们重新挂上了来自库尔提拉斯的坚固耐用的魔法风帆,船身与甲板的破碎痕迹也被修复一新,又有巫妖专门为这些幽灵船施加通灵术强化,让它们得以在战争中爆发出更强的破坏力和冲击力。

    这些在艾泽拉斯的海洋历史中皆留下传说的幽灵船们跟随着纳格法尔号,被那些来自库尔提拉斯海军、赞达拉黄金舰队或者着名大海盗的幽灵船长们指挥着。

    每一艘战舰上都载满了亡灵天灾的精锐,那些在德拉诺的三方大战中被挑选晋升的强悍亡灵们沉默着等待着登陆作战的开始,而奥秘神教的通灵师们是它们最完美的後勤官与法术支援。

    作为舰队领袖的巫妖王并没有向它们隐瞒今日的行动目的。

    它们知道自己要踏上让人畏惧的噬渊,将那片苦难之地夺取并作为亡灵天灾未来的大本营,它们也知道这一战的艰难,尽管越是靠近噬渊,这些亡灵们就越能感受到死亡原力对它们的强化,但它们的数量相比满坑满谷的渊誓者而言还是差得太远了。

    老克集结了自己在德拉诺的所有精锐,死亡骑士、巫妖、缝合物、骷髅勇士等等加起来也不过三万人出头,尽管其中的每一名个体都有以一当十的战斗力,但考虑到它们面对的敌人数量保守估计也在它们的百倍以上,因此这一战基本没什麽胜算。

    概括一下基本就等於送死。

    当然,那是在亡灵天灾单独出动的情况下。

    艾斯卡达尔可是最杰出的猎手,它给了老克攻占噬渊的命令就不可能不给他援军,就目前巫妖王得到的信息来看,艾泽拉斯那边的猎群也会一起登陆噬渊,甚至於老克意识到,在进攻噬渊的战争中,他和他的亡灵天灾极有可能只是「仆从军」的角色。

    他要履行的职责是「占点」,攻坚可能都用不上它们。

    准确的说,艾泽拉斯的猎群不能长久留在噬渊里,所以在突击作战大获全胜之後,当那些猎群撤退时,亡灵天灾真正的工作才会开始。

    它们要坚守在那些被夺取的堡垒中,把战线稳住,然後依靠源源不断的死者支援,花上十几年甚至几十上百年的时间逐渐将整个噬渊夺取。

    这将是一场长久的战争,没那麽容易分出胜负。

    纳格法尔号沉默着向前,整支舰队都在沉默行军,亡灵们的纪律性和破坏力取决於其组织度,在手持霜之哀伤的老克亲自坐镇的情况下,亡灵天灾的组织度和坚韧性足以让其他一切阵营的一切军团泪流满面。

    「喵!我们看到噬渊啦,就在前面!那里有好多人,还有

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