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致歉,反思

    致歉,反思 (第1/3页)

    很抱歉,这本书正式决定切了。

    之所以断更两个多月后才做出这个决定,还要从2023年8月3日说起。

    那一天,《博德之门3》正式发售。

    作为一个CRPG老屁股,我自然是第一时间入手,然后花了一个月,中途重开三次,200多小时通关。

    看着拉瑞安职员表从屏幕上滚过,听着《down by the river》,我心中冒出一个念头:“这辈子都不一定能再玩到如此神作了,必须做点什么来留念。”

    于是,我就动了写一本以《博德之门3》为背景的奇幻小说的念头。

    起初想法很简单,就是写一本“跟船流”的同人,主角也没什么特别金手指,就是熟悉剧情而已。

    但这种老派写法显然不适合当下网文市场,于是我一直在修修改改,想法不断变化,激情也逐渐消磨。

    24年迷上《大明王朝1566》,又跑去写历史文,然后不出所料扑街。

    就这样磨磨蹭蹭到了25年,还是下定决心写自己最擅长的奇幻。

    仔细研究一番后,定下以“稳健”为噱头的人设卖点,开书!

    讽刺的是,和这本书的名字完全不同,在开书时我连稳健流或者说苟道流的网文都没看过一本,完全是靠临时抱佛脚的灵光一闪。

    值得庆幸的是,起点有一批虽然小众,但足够硬核,足够忠心的DND粉丝,所以这本书前期成绩很不错,一路推荐吃满上架,并很快拿到了精品徽章。

    但是,做出选择,获得收益的同时,也要承担相应代价。

    众所周知,起点带DND元素的奇幻文很多,但写被遗忘国度,写艾伯伦,写灰鹰的真·DND小说,却很少,受众很有限。

    这本书上架后吃的几个大推荐,虽然留存很不错,但吸量只有其他书的二分之一甚至三分之一。

    当我察觉到那无形的天花板时,有两个选择。

    留在舒适圈。

    或者做出改变,尝试打破桎梏。

    我选择了后者,然后失败了。

    我尝试了很多新想法,努力融入新期待新爽点,但效果并不怎么好,甚至将原本的写作初心:为纪念《博德之门3》写一本同人小说,给忘记了。

    原本预定70万字就写到的《博德之门3》剧情,居然到了一百多万字还是遥遥无期。

    我做出了错误的选择,也承担了应有的代价,写作状态越来越低迷,每次双手放在键盘上,都感觉痛苦。

    然后,在8月的一天,在重庆的40度暑热中,我在这本小说上彻底丧失了表达欲。

    当时我决定,停更一段时间,重新写大纲, 5万字结束加葛斯剧情,然后立即进入《博德之门3》第三章,再用15万字完结。

    同时慢慢准备新书。

    到了开新书的时候,老书复更,然后在新书上架时完结,完美卡点。

    计划通。

    但我不是书中主角马文,计划得再完美,准备得再充分,也会被现实打脸。

    在重写大纲时,我发现自己根本做不到用20万字给这本书一个体面的结局。

    主角的未来要交代一下吧?和主角有关系的女角色得安排好吧?

    最后一章,得是主角和他的妹子们幸福快乐的生活在浮空城上吧?

    

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